为什么Android为序列化对象提供了两个接口?序列化对象与Android Binder和AIDL文件interopt ?


当前回答

Serializable是一个标准的Java接口。您只需通过实现接口将类标记为Serializable, Java将在某些情况下自动序列化它。

Parcelable是一个Android特定的接口,你可以自己实现序列化。创建它的目的是要比Serializable高效得多,并解决默认Java序列化方案的一些问题。

我相信Binder和AIDL可以用于可打包对象。

但是,你可以在intent中使用Serializable对象。

其他回答

1. 可序列化的

@see http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/io/Serializable.html

什么接口?

是标准的Java接口吗

速度

比Parcelable慢

2. Parcelable

@see http://developer.android.com/reference/android/os/Parcelable.html

什么接口?

android。操作系统接口 这意味着谷歌开发的Parcelable在android上有更好的性能

速度

更快(因为它针对android开发进行了优化)

综上所述

要知道Serializable是一个标准的Java接口,Parcelable是Android开发的接口

打包比使用Binder序列化快得多,因为序列化使用反射并导致许多GC。Parcelable是为了优化传递对象而设计的。

这是参考链接。 http://www.developerphil.com/parcelable-vs-serializable/

在编组和解组方面存在一些性能问题。Parcelable比Serializable快两倍。

请浏览以下连结:

http://www.3pillarglobal.com/insights/parcelable-vs-java-serialization-in-android-app-development

可序列化的

Serializable是一个可标记的接口,也可以作为空接口调用。它没有任何预先实现的方法。Serializable将对象转换为字节流。因此用户可以在一个活动之间传递数据到另一个活动。可序列化的主要优点是创建和传递数据非常容易,但与可打包相比,它是一个缓慢的过程。

Parcelable

可打包的比可序列化的快。Parcel able将对象转换为字节流,并在两个活动之间传递数据。与序列化相比,编写可包的代码有点复杂。在两个活动之间传递数据时,它不会创建更多的临时对象。

在Parcelable中,开发人员编写用于编组和反编组的自定义代码,因此与Serialization相比,它创建的垃圾对象更少。由于这个自定义实现,Parcelable over Serialization的性能显著提高(大约快两倍)。

Serializable是一个标记接口,这意味着用户不能根据自己的需求编组数据。在序列化中,使用Java反射API在Java虚拟机(JVM)上执行编组操作。这有助于识别Java对象的成员和行为,但最终也会创建大量垃圾对象。因此,与Parcelable相比,Serialization进程较慢。

编组和反编组的含义是什么?

简而言之,“编组”是指将数据或对象转换为字节流的过程,而“解组”是将字节流转换回原始数据或对象的相反过程。转换是通过“序列化”实现的。

http://www.jguru.com/faq/view.jsp?EID=560072