从我在Java中使用线程的时间来看,我发现了两种编写线程的方法:

使用可运行的机具:

public class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new Thread(new MyRunnable()).start()" call

或者,使用扩展线程:

public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {
        super("MyThread");
    }
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new MyThread().start()" call

这两个代码块有什么显著的区别吗?


当前回答

我不是专家,但我能想到实现Runnable而不是扩展Thread的一个原因:Java只支持单一继承,因此只能扩展一个类。

编辑:这原本是说“实现一个接口需要更少的资源”,但无论如何都需要创建一个新的线程实例,所以这是错误的。

其他回答

如果我没有错的话,它或多或少类似于

接口和抽象类之间的区别是什么?

extends建立“Is A”关系,接口提供“Has A”功能。

首选工具可运行:

如果不需要扩展Thread类并修改Thread API默认实现如果你执行的是一个火灾和忘记命令如果您已经在扩展另一个类

首选“扩展线程”:

如果必须重写oracle文档页中列出的任何线程方法

通常,您不需要重写线程行为。因此,在大多数情况下,首选实现Runnable。

另一方面,使用高级ExecutorService或ThreadPoolExecutorServiceAPI提供了更多的灵活性和控制。

看看这个SE问题:

ExecutorService vs休闲线程生成器

故事的寓意:

仅当您想要覆盖某些行为时才继承。

或者更确切地说,它应该被理解为:

继承更少,接口更多。

如果你想分开你的关注点,比如,如果你想创建任务,而谁是处理你任务的工作人员对你来说无关紧要,那么使用Runnable并将你的工作定义为任务。就像使用executor服务一样,您以Runnable/callable的形式定义任务,并将它们交给executor,然后由executor负责。

如果您想自己创建一个工作线程并将任务分配给该工作线程,那么您需要对工作线程进行更多的控制,然后使用thread类。

实现Runnable和扩展Thread之间的一个区别是,通过扩展Thread,每个线程都有一个与其关联的唯一对象,而实现Runnable,许多线程可以共享同一个对象实例。

实现Runnable的类不是线程,只是一个类。对于要由线程执行的Runnable,需要创建一个Thread实例,并将Runnable实例作为目标传入。

在大多数情况下,如果只打算重写run()方法而不打算重写其他Thread方法,则应使用Runnable接口。这一点很重要,因为除非程序员打算修改或增强类的基本行为,否则类不应该被子类化。

当需要扩展超类时,实现Runnable接口比使用Thread类更合适。因为我们可以在实现Runnable接口时扩展另一个类以生成线程。但是如果我们只是扩展Thread类,我们就不能从任何其他类继承。

Thread和Runnable的主要区别在于:-线程类似于:Worker(执行Runnable)-可运行的类似于:作业(由线程执行)