从我在Java中使用线程的时间来看,我发现了两种编写线程的方法:

使用可运行的机具:

public class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new Thread(new MyRunnable()).start()" call

或者,使用扩展线程:

public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {
        super("MyThread");
    }
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new MyThread().start()" call

这两个代码块有什么显著的区别吗?


当前回答

我发现使用Runnable是最有用的,因为上面提到的所有原因,但有时我喜欢扩展Thread,这样我就可以创建自己的线程停止方法,并直接在我创建的线程上调用它。

其他回答

这也许不是答案,但无论如何;还有一种创建线程的方法:

Thread t = new Thread() {
    public void run() {
        // Code here
    }
}

您希望实现接口而不是扩展基类的一个原因是您已经在扩展其他类。您只能扩展一个类,但可以实现任意数量的接口。

如果扩展Thread,基本上就是防止逻辑被除“this”之外的任何其他线程执行。如果您只希望一些线程执行您的逻辑,那么最好只实现Runnable。

Runnable是一个接口,而Thread是实现该接口的类。从设计的角度来看,任务的定义方式和执行方式之间应该有明确的区分。前者由Runnalbe实现负责,后者由Thread类负责。在大多数情况下,实现Runnable是正确的做法。

Thread和Runnable的主要区别在于:-线程类似于:Worker(执行Runnable)-可运行的类似于:作业(由线程执行)

我们可以重新访问我们希望我们的类表现为线程的基本原因吗?根本没有理由,我们只是想执行一个任务,最有可能是在异步模式下,这恰恰意味着任务的执行必须从我们的主线程和主线程分支,如果提前完成,可能会或可能不会等待分支路径(任务)。

如果这就是全部目的,那么我在哪里看到需要专门的线程。这可以通过从系统的线程池中提取一个RAW线程并分配给它我们的任务(可能是我们类的一个实例)来完成,就是这样。

因此,让我们遵循OOP概念,编写一个所需类型的类。做事有很多方法,用正确的方式做事很重要。

我们需要一个任务,所以写一个可以在线程上运行的任务定义。所以使用Runnable。

始终记住,机具专门用于传递行为,扩展用于传递特性/属性。

我们不希望线程的属性,而是希望我们的类作为一个可以运行的任务。