从我在Java中使用线程的时间来看,我发现了两种编写线程的方法:
使用可运行的机具:
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
//Code
}
}
//Started with a "new Thread(new MyRunnable()).start()" call
或者,使用扩展线程:
public class MyThread extends Thread {
public MyThread() {
super("MyThread");
}
public void run() {
//Code
}
}
//Started with a "new MyThread().start()" call
这两个代码块有什么显著的区别吗?
tl;dr:implements Runnable更好。然而,警告很重要。
一般来说,我建议使用Runnable而不是Thread这样的工具,因为它允许您保持工作与并发选择之间的松散耦合。例如,如果您使用了一个Runnable,并且稍后决定它实际上不需要自己的Thread,那么您可以调用threadA.run()。
注意:在这里,我强烈反对使用原始线程。我更喜欢使用Callables和FutureTasks(来自javadoc:“可取消的异步计算”)。现代并发支持的超时、适当取消和线程池的集成对我来说都比成堆的原始线程有用得多。
后续:有一个FutureTask构造函数,它允许您使用Runnables(如果这是您最熟悉的),并且仍然可以获得现代并发工具的好处。引用javadoc:
如果不需要特定的结果,请考虑使用以下形式的构造:
Future<?> f = new FutureTask<Object>(runnable, null)
因此,如果我们用threadA替换它们的runable,我们会得到以下结果:
new FutureTask<Object>(threadA, null)
另一个让您更接近Runnables的选项是ThreadPoolExecutor。您可以使用execute方法传入Runnable以执行“将来某个时候的给定任务”。
如果您想尝试使用线程池,上面的代码片段将变成如下(使用Executors.newCachedThreadPool()工厂方法):
ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
es.execute(new ThreadA());
实际上,将Runnable和Thread相互比较是不明智的。
这两者在多线程中具有相关性和关系,就像机动车的车轮和发动机关系一样。
我想说,多线程只有一种方法,有两个步骤。让我表明我的观点。
可运行:当实现接口Runnable时,这意味着您正在创建可在不同线程中运行的东西。现在创建可以在线程内运行的东西(可以在线程中运行)并不意味着创建线程。因此,MyRunnable类只是一个带有void run方法的普通类。它的对象将是一些普通对象,只有一个在调用时正常执行的方法运行。(除非我们在线程中传递对象)。
线程:class线程,我可以说是一个非常特殊的类,它能够启动一个新的线程,这实际上通过它的start()方法实现了多线程。
为什么不明智地进行比较?因为我们需要这两个线程来实现多线程。
对于多线程,我们需要两件事:
可以在线程内运行的东西(可运行)。可以启动新线程的东西。
因此,从技术上和理论上来说,这两个都是启动线程所必需的,一个线程将运行,另一个线程会使线程运行(就像机动车的车轮和发动机)。
这就是为什么不能使用MyRunnable启动线程,需要将其传递给thread的实例。
但是,只有使用类thread才能创建和运行线程,因为类thread实现了Runnable,所以我们都知道thread内部也是一个Runnable。
最后,Thread和Runnable是多线程的补充,而不是竞争对手或替代者。