严格相等运算符将告诉您两个对象类型是否相等。然而,是否有一种方法来判断两个对象是否相等,就像Java中的哈希码值一样?
堆栈溢出问题JavaScript中有hashCode函数吗?类似于这个问题,但需要一个更学术的答案。上面的场景说明了为什么有必要有一个,我想知道是否有等效的解决方案。
严格相等运算符将告诉您两个对象类型是否相等。然而,是否有一种方法来判断两个对象是否相等,就像Java中的哈希码值一样?
堆栈溢出问题JavaScript中有hashCode函数吗?类似于这个问题,但需要一个更学术的答案。上面的场景说明了为什么有必要有一个,我想知道是否有等效的解决方案。
当前回答
下面是ES6/ES2015中使用函数式方法的解决方案:
const typeOf = x =>
({}).toString
.call(x)
.match(/\[object (\w+)\]/)[1]
function areSimilar(a, b) {
const everyKey = f => Object.keys(a).every(f)
switch(typeOf(a)) {
case 'Array':
return a.length === b.length &&
everyKey(k => areSimilar(a.sort()[k], b.sort()[k]));
case 'Object':
return Object.keys(a).length === Object.keys(b).length &&
everyKey(k => areSimilar(a[k], b[k]));
default:
return a === b;
}
}
这里有演示
其他回答
短功能deepEqual实现:
function deepEqual(x, y) {
return (x && y && typeof x === 'object' && typeof y === 'object') ?
(Object.keys(x).length === Object.keys(y).length) &&
Object.keys(x).reduce(function(isEqual, key) {
return isEqual && deepEqual(x[key], y[key]);
}, true) : (x === y);
}
编辑:版本2,使用jib的建议和ES6的箭头函数:
function deepEqual(x, y) {
const ok = Object.keys, tx = typeof x, ty = typeof y;
return x && y && tx === 'object' && tx === ty ? (
ok(x).length === ok(y).length &&
ok(x).every(key => deepEqual(x[key], y[key]))
) : (x === y);
}
在JavaScript for Objects中,当它们引用内存中的相同位置时,默认的相等运算符将产生true。
var x = {};
var y = {};
var z = x;
x === y; // => false
x === z; // => true
如果你需要一个不同的相等操作符,你需要添加一个equals(other)方法,或者类似的东西到你的类中,你的问题领域的细节将决定它的确切含义。
这里有一个扑克牌的例子:
function Card(rank, suit) {
this.rank = rank;
this.suit = suit;
this.equals = function(other) {
return other.rank == this.rank && other.suit == this.suit;
};
}
var queenOfClubs = new Card(12, "C");
var kingOfSpades = new Card(13, "S");
queenOfClubs.equals(kingOfSpades); // => false
kingOfSpades.equals(new Card(13, "S")); // => true
纯JS方法:我的答案是基于生成一个返回相同值的字符串,无论属性顺序是否相同。设置对象可用于切换大小写和空白是否重要。(为了避免失去焦点,我没有包括那些支持函数,或者我猜应该在任何实用程序集中的isObject。)
这里也没有显示,但为了减少字符串比较时间,如果对象很大,你想加快比较,你也可以散列字符串和比较子字符串;这只适用于非常大的对象(当然也有很小的机会出现错误的相等)。
然后你可以比较genObjStr(obj1) ?= genObjStr(obj2)
function genObjStr(obj, settings) {
// Generate a string that corresponds to an object guarenteed to be the same str even if
// the object have different ordering. The string would largely be used for comparison purposes
var settings = settings||{};
var doStripWhiteSpace = defTrue(settings.doStripWhiteSpace);
var doSetLowerCase = settings.doSetLowerCase||false;
if(isArray(obj)) {
var vals = [];
for(var i = 0; i < obj.length; ++i) {
vals.push(genObjStr(obj[i], settings));
}
vals = arraySort(vals);
return vals.join(`,`);
} else if(isObject(obj)) {
var keys = Object.keys(obj);
keys = arraySort(keys);
var vals = [];
for(var key of keys) {
var value = obj[key];
value = genObjStr(value, settings);
if(doStripWhiteSpace) {
key = removeWhitespace(key);
var value = removeWhitespace(value);
};
if(doSetLowerCase) {
key = key.toLowerCase();
value = value.toLowerCase();
}
vals.push(value);
}
var str = JSON.stringify({keys: keys, vals: vals});
return str
} else {
if(doStripWhiteSpace) {
obj = removeWhitespace(obj);
};
if(doSetLowerCase) {
obj = obj.toLowerCase();
}
return obj
}
}
var obj1 = {foo: 123, bar: `Test`};
var obj2 = {bar: `Test`, foo: 123};
console.log(genObjStr(obj1) == genObjStr(obj1))
简短的回答
简单的答案是:不,没有一般的方法来确定一个对象等于另一个你所指的意义。例外情况是当您严格地认为一个对象是无类型的。
长话短说
这个概念是一个Equals方法,它比较一个对象的两个不同实例,以指示它们在值级别上是否相等。但是,定义Equals方法应该如何实现取决于具体的类型。对具有基本值的属性进行迭代比较可能还不够:对象可能包含与相等无关的属性。例如,
function MyClass(a, b)
{
var c;
this.getCLazy = function() {
if (c === undefined) c = a * b // imagine * is really expensive
return c;
}
}
在上面的例子中,c对于确定MyClass的任何两个实例是否相等并不重要,只有a和b是重要的。在某些情况下,c可能在不同实例之间有所不同,但在比较中并不显著。
注意,当成员本身也可能是某个类型的实例,并且每个实例都需要有确定相等的方法时,这个问题就会出现。
更复杂的是,在JavaScript中,数据和方法之间的区别是模糊的。
一个对象可以引用一个作为事件处理程序调用的方法,这可能不被认为是其“值状态”的一部分。然而,另一个对象很可能被分配一个执行重要计算的函数,从而使这个实例与其他实例不同,仅仅因为它引用了不同的函数。
如果一个对象的现有原型方法被另一个函数覆盖,该怎么办?它还能被认为与另一个相同的实例相等吗?这个问题只能在每种类型的具体情况下回答。
如前所述,异常将是一个严格的无类型对象。在这种情况下,唯一明智的选择是对每个成员进行迭代和递归比较。即使这样,人们也要问一个函数的“值”是什么?
需要一个比已经发布的更通用的对象比较函数,我炮制了以下。批判赞赏……
Object.prototype.equals = function(iObj) {
if (this.constructor !== iObj.constructor)
return false;
var aMemberCount = 0;
for (var a in this) {
if (!this.hasOwnProperty(a))
continue;
if (typeof this[a] === 'object' && typeof iObj[a] === 'object' ? !this[a].equals(iObj[a]) : this[a] !== iObj[a])
return false;
++aMemberCount;
}
for (var a in iObj)
if (iObj.hasOwnProperty(a))
--aMemberCount;
return aMemberCount ? false : true;
}