我有一个跨平台的应用程序,在我的几个函数中,并不是所有传递给函数的值都被利用。因此我从GCC得到一个警告,告诉我有未使用的变量。

绕开警告的最佳编码方式是什么?

在函数周围使用#ifdef ?

#ifdef _MSC_VER
void ProcessOps::sendToExternalApp(QString sAppName, QString sImagePath, qreal qrLeft, qreal qrTop, qreal qrWidth, qreal qrHeight)
#else
void ProcessOps::sendToExternalApp(QString sAppName, QString sImagePath, qreal /*qrLeft*/, qreal /*qrTop*/, qreal /*qrWidth*/, qreal /*qrHeight*/)
#endif
{

这是如此丑陋,但似乎是编译器更喜欢的方式。

还是把函数末尾的变量赋值为0 ?(我讨厌这样做,因为它改变了程序流中的某些东西,从而使编译器警告静音)。

有正确的方法吗?


当前回答

无宏且可移植的声明一个或多个参数为未使用的方法:

template <typename... Args> inline void unused(Args&&...) {}

int main(int argc, char* argv[])
{
    unused(argc, argv);
    return 0;
}

其他回答

你可以使用__unused来告诉编译器这个变量可能不会被使用。

- (void)myMethod:(__unused NSObject *)theObject    
{
    // there will be no warning about `theObject`, because you wrote `__unused`

    __unused int theInt = 0;
    // there will be no warning, but you are still able to use `theInt` in the future
}

大多数时候,使用预处理器指令被认为是邪恶的。理想情况下,你应该像避开害虫一样避开它们。记住,让编译器理解你的代码很容易,让其他程序员理解你的代码就难多了。到处都有几十个这样的案例,这让你以后很难阅读,也让别人现在很难阅读。

一种方法可能是将参数放在某种类型的参数类中。然后,您可以只使用变量的一个子集(实际上相当于为0赋值),或者为每个平台对该参数类有不同的专门化。然而,这可能并不值得,你需要分析它是否合适。

如果你能阅读不可能的模板,你可能会在“例外c++”一书中找到高级技巧。如果阅读您代码的人能够掌握书中所教的疯狂内容,那么您将拥有易于阅读的漂亮代码。编译器也会很清楚你在做什么(而不是通过预处理隐藏所有内容)

我发现大多数给出的答案只适用于局部未使用的变量,并且会导致未使用的静态全局变量的编译错误。

另一个宏需要抑制未使用的静态全局变量的警告。

template <typename T>
const T* UNUSED_VARIABLE(const T& dummy) { 
    return &dummy;
}
#define UNUSED_GLOBAL_VARIABLE(x) namespace {\
    const auto dummy = UNUSED_VARIABLE(x);\
}

static int a = 0;
UNUSED_GLOBAL_VARIABLE(a);

int main ()
{
    int b = 3;
    UNUSED_VARIABLE(b);
    return 0;
}

这是因为匿名命名空间中的非静态全局变量不会报告任何警告。

c++ 11是必需的

 g++  -Wall -O3  -std=c++11 test.cpp

我看不出你对警告有什么意见。在方法/函数头文件中记录编译器xy将在这里发出(正确的)警告,但是平台z需要这些变量。

警告是正确的,不需要关闭。它不会使程序失效——但它应该被记录下来,这是有原因的。

使用编译器的标志,例如GCC的标志: -Wno-unused-variable