我有一个跨平台的应用程序,在我的几个函数中,并不是所有传递给函数的值都被利用。因此我从GCC得到一个警告,告诉我有未使用的变量。

绕开警告的最佳编码方式是什么?

在函数周围使用#ifdef ?

#ifdef _MSC_VER
void ProcessOps::sendToExternalApp(QString sAppName, QString sImagePath, qreal qrLeft, qreal qrTop, qreal qrWidth, qreal qrHeight)
#else
void ProcessOps::sendToExternalApp(QString sAppName, QString sImagePath, qreal /*qrLeft*/, qreal /*qrTop*/, qreal /*qrWidth*/, qreal /*qrHeight*/)
#endif
{

这是如此丑陋,但似乎是编译器更喜欢的方式。

还是把函数末尾的变量赋值为0 ?(我讨厌这样做,因为它改变了程序流中的某些东西,从而使编译器警告静音)。

有正确的方法吗?


当前回答

使用UNREFERENCED_PARAMETER(p)可以工作。我知道它是在Windows系统的WinNT.h中定义的,也可以很容易地为gcc定义(如果它还没有)。

未引用参数(p)定义为

#define UNREFERENCED_PARAMETER(P)          (P)

在WinNT.h。

其他回答

我看到的是这样,而不是用(无效的)极端的方式来掩盖警告:

void foo(int param1, int param2)
{
    std::ignore = param2;
    bar(param1);
}

看起来这是c++ 11中添加的

在c++ 11中,这是我使用的解决方案:

template<typename... Ts> inline void Unreferenced(Ts&&...) {}

int Foo(int bar) 
{
    Unreferenced(bar);
    return 0;
}

int Foo2(int bar1, int bar2) 
{
    Unreferenced(bar1, bar2);
    return 0;
}

被验证为可移植(至少在现代msvc, clang和gcc上),并且在启用优化时不会产生额外的代码。 在没有优化的情况下,将执行额外的函数调用,并将对参数的引用复制到堆栈中,但不涉及宏。

如果额外的代码是一个问题,你可以使用这个声明:

(decltype(Unreferenced(bar1, bar2)))0;

但在这一点上,宏提供了更好的可读性:

#define UNREFERENCED(...) { (decltype(Unreferenced(__VA_ARGS__)))0; }

大多数时候,使用预处理器指令被认为是邪恶的。理想情况下,你应该像避开害虫一样避开它们。记住,让编译器理解你的代码很容易,让其他程序员理解你的代码就难多了。到处都有几十个这样的案例,这让你以后很难阅读,也让别人现在很难阅读。

一种方法可能是将参数放在某种类型的参数类中。然后,您可以只使用变量的一个子集(实际上相当于为0赋值),或者为每个平台对该参数类有不同的专门化。然而,这可能并不值得,你需要分析它是否合适。

如果你能阅读不可能的模板,你可能会在“例外c++”一书中找到高级技巧。如果阅读您代码的人能够掌握书中所教的疯狂内容,那么您将拥有易于阅读的漂亮代码。编译器也会很清楚你在做什么(而不是通过预处理隐藏所有内容)

当前的解决方案是最好的——如果不使用参数名,就注释掉它。这适用于所有编译器,因此不需要使用预处理程序专门为GCC做这件事。

我看不出你对警告有什么意见。在方法/函数头文件中记录编译器xy将在这里发出(正确的)警告,但是平台z需要这些变量。

警告是正确的,不需要关闭。它不会使程序失效——但它应该被记录下来,这是有原因的。