我有一个跨平台的应用程序,在我的几个函数中,并不是所有传递给函数的值都被利用。因此我从GCC得到一个警告,告诉我有未使用的变量。

绕开警告的最佳编码方式是什么?

在函数周围使用#ifdef ?

#ifdef _MSC_VER
void ProcessOps::sendToExternalApp(QString sAppName, QString sImagePath, qreal qrLeft, qreal qrTop, qreal qrWidth, qreal qrHeight)
#else
void ProcessOps::sendToExternalApp(QString sAppName, QString sImagePath, qreal /*qrLeft*/, qreal /*qrTop*/, qreal /*qrWidth*/, qreal /*qrHeight*/)
#endif
{

这是如此丑陋,但似乎是编译器更喜欢的方式。

还是把函数末尾的变量赋值为0 ?(我讨厌这样做,因为它改变了程序流中的某些东西,从而使编译器警告静音)。

有正确的方法吗?


当前回答

首先,警告是由源文件中的变量定义生成的,而不是头文件。头文件可以保持原始状态,而且应该保持原始状态,因为您可能正在使用类似doxygen的东西来生成api文档。

我假设您在源文件中有完全不同的实现。在这些情况下,您可以注释掉有问题的参数,或者直接写入参数。

例子:

func(int a, int b)
{
    b;
    foo(a);
}

这可能看起来很神秘,所以定义了一个像UNUSED这样的宏。MFC的做法是:

#ifdef _DEBUG
#define UNUSED(x)
#else
#define UNUSED(x) x
#endif

像这样,在调试版本中仍然会看到警告,可能会有帮助。

其他回答

这工作得很好,但需要c++ 11

template <typename ...Args>
void unused(Args&& ...args)
{
  (void)(sizeof...(args));
}

我看不出你对警告有什么意见。在方法/函数头文件中记录编译器xy将在这里发出(正确的)警告,但是平台z需要这些变量。

警告是正确的,不需要关闭。它不会使程序失效——但它应该被记录下来,这是有原因的。

当前的解决方案是最好的——如果不使用参数名,就注释掉它。这适用于所有编译器,因此不需要使用预处理程序专门为GCC做这件事。

大多数时候,使用预处理器指令被认为是邪恶的。理想情况下,你应该像避开害虫一样避开它们。记住,让编译器理解你的代码很容易,让其他程序员理解你的代码就难多了。到处都有几十个这样的案例,这让你以后很难阅读,也让别人现在很难阅读。

一种方法可能是将参数放在某种类型的参数类中。然后,您可以只使用变量的一个子集(实际上相当于为0赋值),或者为每个平台对该参数类有不同的专门化。然而,这可能并不值得,你需要分析它是否合适。

如果你能阅读不可能的模板,你可能会在“例外c++”一书中找到高级技巧。如果阅读您代码的人能够掌握书中所教的疯狂内容,那么您将拥有易于阅读的漂亮代码。编译器也会很清楚你在做什么(而不是通过预处理隐藏所有内容)

在GCC和Clang中,你可以使用__attribute__((未使用))预处理器指令来实现你的目标。 例如:

int foo (__attribute__((unused)) int bar) {
   return 0;
}