很奇怪,这是我第一次遇到这个问题,但是:

如何在c#接口中定义构造函数?

编辑 有些人想要一个例子(这是一个自由时间项目,所以是的,这是一个游戏)

IDrawable +更新 +画

为了能够更新(检查屏幕边缘等)和绘制本身,它总是需要一个GraphicsDeviceManager。我想确保对象有一个指向它的引用。这将属于构造函数。

现在我把这个写下来了,我想我在这里实现的是IObservable GraphicsDeviceManager应该采用IDrawable。 似乎不是我没有理解XNA框架,就是这个框架没有考虑得很好。

编辑 我在接口上下文中对构造函数的定义似乎有些混乱。接口确实不能被实例化,因此不需要构造函数。我想定义的是构造函数的签名。就像接口可以定义某个方法的签名一样,接口也可以定义构造函数的签名。


当前回答

你不能。它偶尔会让人感到痛苦,但无论如何,使用正常的技术都无法调用它。

在一篇博客文章中,我建议静态接口只能在泛型类型约束中使用——但在我看来,它真的很方便。

如果你可以在一个接口中定义一个构造函数,那么你在派生类时就会遇到麻烦:

public class Foo : IParameterlessConstructor
{
    public Foo() // As per the interface
    {
    }
}

public class Bar : Foo
{
    // Yikes! We now don't have a parameterless constructor...
    public Bar(int x)
    {
    }
}

其他回答

虽然您不能在接口中定义构造函数签名,但我觉得值得一提的是,这可能是考虑抽象类的一个地方。抽象类可以以与接口相同的方式定义未实现的(抽象的)方法签名,但也可以有实现的(具体的)方法和构造函数。

缺点是,因为它是一种类类型,所以它不能用于接口可以使用的任何多继承类型场景。

解决这个问题的一种方法是利用泛型和new()约束。

与其将构造函数表示为方法/函数,不如将其表示为工厂类/接口。如果在每个需要创建类对象的调用站点上指定new()泛型约束,则可以相应地传递构造函数参数。

对于IDrawable的例子:

public interface IDrawable
{
    void Update();
    void Draw();
}

public interface IDrawableConstructor<T> where T : IDrawable
{
    T Construct(GraphicsDeviceManager manager);
}


public class Triangle : IDrawable
{
    public GraphicsDeviceManager Manager { get; set; }
    public void Draw() { ... }
    public void Update() { ... }
    public Triangle(GraphicsDeviceManager manager)
    {
        Manager = manager;
    }
}


public TriangleConstructor : IDrawableConstructor<Triangle>
{
    public Triangle Construct(GraphicsDeviceManager manager)
    {
        return new Triangle(manager);
    } 
}

当你使用它的时候:

public void SomeMethod<TBuilder>(GraphicsDeviceManager manager)
  where TBuilder: IDrawableConstructor<Triangle>, new()
{
    // If we need to create a triangle
    Triangle triangle = new TBuilder().Construct(manager);

    // Do whatever with triangle
}

你甚至可以使用显式接口实现将所有创建方法集中在一个类中:

public DrawableConstructor : IDrawableConstructor<Triangle>,
                             IDrawableConstructor<Square>,
                             IDrawableConstructor<Circle>
{
    Triangle IDrawableConstructor<Triangle>.Construct(GraphicsDeviceManager manager)
    {
        return new Triangle(manager);
    } 

    Square IDrawableConstructor<Square>.Construct(GraphicsDeviceManager manager)
    {
        return new Square(manager);
    } 

    Circle IDrawableConstructor<Circle>.Construct(GraphicsDeviceManager manager)
    {
        return new Circle(manager);
    } 
}

使用它:

public void SomeMethod<TBuilder, TShape>(GraphicsDeviceManager manager)
  where TBuilder: IDrawableConstructor<TShape>, new()
{
    // If we need to create an arbitrary shape
    TShape shape = new TBuilder().Construct(manager);

    // Do whatever with the shape
}

另一种方法是使用lambda表达式作为初始化式。在调用层次结构的早期,您将知道需要实例化哪些对象(例如,当您创建或获得对GraphicsDeviceManager对象的引用时)。一旦你有了它,就传递

() => new Triangle(manager) 

到后续的方法,这样他们就知道如何从那时起创建一个三角形。如果您不能确定所有可能需要的方法,您总是可以创建一个类型字典,使用反射实现IDrawable,并在字典中注册上面所示的lambda表达式,您可以将该字典存储在共享位置或传递给进一步的函数调用。

创建一个定义构造函数的接口是不可能的,但可以定义一个接口,强制一个类型具有无参数构造函数,尽管它使用泛型的语法非常丑陋……实际上,我不太确定这是否是一种好的编码模式。

public interface IFoo<T> where T : new()
{
  void SomeMethod();
}

public class Foo : IFoo<Foo>
{
  // This will not compile
  public Foo(int x)
  {

  }

  #region ITest<Test> Members

  public void SomeMethod()
  {
    throw new NotImplementedException();
  }

  #endregion
}

另一方面,如果你想测试一个类型是否有无参数构造函数,你可以使用反射来做:

public static class TypeHelper
{
  public static bool HasParameterlessConstructor(Object o)
  {
    return HasParameterlessConstructor(o.GetType());
  }

  public static bool HasParameterlessConstructor(Type t)
  {
    // Usage: HasParameterlessConstructor(typeof(SomeType))
    return t.GetConstructor(new Type[0]) != null;
  }
}

希望这能有所帮助。

一个非常晚的贡献,展示了接口构造函数的另一个问题。(我选择这个问题是因为它对问题有最清晰的阐述)。假设我们有:

interface IPerson
{
    IPerson(string name);
}

interface ICustomer
{
    ICustomer(DateTime registrationDate);
}

class Person : IPerson, ICustomer
{
    Person(string name) { }
    Person(DateTime registrationDate) { }
}

其中,按照约定,“接口构造函数”的实现被类型名替换。

现在做一个例子:

ICustomer a = new Person("Ernie");

我们可以说客户遵守了合同吗?

还有这个呢:

interface ICustomer
{
    ICustomer(string address);
}

你不能。

接口定义了由其他对象实现的契约,因此不需要初始化状态。

如果需要初始化某些状态,则应该考虑使用抽象基类。