我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
当前回答
有很多方法可以做到这一点,但最好的是使用如下处理程序
long millisecDelay=3000
Handler().postDelayed({
// do your work here
},millisecDelay)
其他回答
我更喜欢使用View.postDelayed()方法,下面是简单的代码:
mView.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Do something after 1000 ms
}
}, 1000);
我建议使用定时器,它允许你在特定的时间间隔内安排一个方法被调用。这将不会阻塞你的UI,并保持你的应用程序的共鸣,而方法正在执行。
另一个选项是wait();方法,这将阻塞当前线程指定的时间长度。如果你在UI线程上这样做,这将导致你的UI停止响应。
android中合适的解决方案:
private static long SLEEP_TIME = 2 // for 2 second
.
.
MyLauncher launcher = new MyLauncher();
launcher.start();
.
.
private class MyLauncher extends Thread {
@Override
/**
* Sleep for 2 seconds as you can also change SLEEP_TIME 2 to any.
*/
public void run() {
try {
// Sleeping
Thread.sleep(SLEEP_TIME * 1000);
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, e.getMessage());
}
//do something you want to do
//And your code will be executed after 2 second
}
}
这里有另一个棘手的方法:当可运行的更改UI元素时,它不会抛出异常。
public class SimpleDelayAnimation extends Animation implements Animation.AnimationListener {
Runnable callBack;
public SimpleDelayAnimation(Runnable runnable, int delayTimeMilli) {
setDuration(delayTimeMilli);
callBack = runnable;
setAnimationListener(this);
}
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
callBack.run();
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
}
你可以像这样调用动画:
view.startAnimation(new SimpleDelayAnimation(delayRunnable, 500));
动画可以附加到任何视图。
如果你使用Android Studio 3.0及以上版本,你可以使用lambda表达式。callMyMethod()方法在2秒后被调用:
new Handler().postDelayed(() -> callMyMethod(), 2000);
如果你需要取消延迟的可运行文件,请使用以下命令:
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(() -> callMyMethod(), 2000);
// When you need to cancel all your posted runnables just use:
handler.removeCallbacksAndMessages(null);