我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:

[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];

在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。

public void DoSomething()
{
     //do something here
}

当前回答

这里有另一个棘手的方法:当可运行的更改UI元素时,它不会抛出异常。

public class SimpleDelayAnimation extends Animation implements Animation.AnimationListener {

    Runnable callBack;

    public SimpleDelayAnimation(Runnable runnable, int delayTimeMilli) {
        setDuration(delayTimeMilli);
        callBack = runnable;
        setAnimationListener(this);
    }

    @Override
    public void onAnimationStart(Animation animation) {

    }

    @Override
    public void onAnimationEnd(Animation animation) {
        callBack.run();
    }

    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

    }
}

你可以像这样调用动画:

view.startAnimation(new SimpleDelayAnimation(delayRunnable, 500));

动画可以附加到任何视图。

其他回答

Kotlin & Java多种方式

1. 使用处理程序

Handler().postDelayed({
    TODO("Do something")
    }, 2000)

2. 使用TimerTask

Timer().schedule(object : TimerTask() {
    override fun run() {
        TODO("Do something")
    }
}, 2000)

或者更短

Timer().schedule(timerTask {
    TODO("Do something")
}, 2000)

或者说最短的是

Timer().schedule(2000) {
    TODO("Do something")
}

3.使用执行人

Executors.newSingleThreadScheduledExecutor().schedule({
    TODO("Do something")
}, 2, TimeUnit.SECONDS)

在Java中

1. 使用处理程序

new Handler().postDelayed(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        //Do something
    }
}, 2000);

2. 使用定时器

new Timer().schedule(new TimerTask() {          
    @Override
    public void run() {
        // Do something
    }
}, 2000);

3.使用ScheduledExecutorService

private static final ScheduledExecutorService worker = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();

Runnable runnable = new Runnable() {
  public void run() {
      // Do something
  }
  };
worker.schedule(runnable, 2, TimeUnit.SECONDS);

注意:这个答案是在问题没有指定Android作为上下文时给出的。对于特定于Android UI线程的答案,请查看这里。


看起来Mac OS API允许当前线程继续运行,并安排任务异步运行。在Java中,等价的函数由Java .util.concurrent包提供。我不确定Android会有什么限制。

private static final ScheduledExecutorService worker = 
  Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();

void someMethod() {
  ⋮
  Runnable task = new Runnable() {
    public void run() {
      /* Do something… */
    }
  };
  worker.schedule(task, 5, TimeUnit.SECONDS);
  ⋮
}

好吧,如果你使用Java,你总是可以使用遗留的Thread.sleep()。

new Thread(() -> {

    try {
        Thread.sleep(millis); //delay in milliseconds
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }

    yourMethod();

}).start();

这里唯一的问题是你不能做任何UI更新,因为它是一个单独的线程。

如果你使用Android Studio 3.0及以上版本,你可以使用lambda表达式。callMyMethod()方法在2秒后被调用:

new Handler().postDelayed(() -> callMyMethod(), 2000);

如果你需要取消延迟的可运行文件,请使用以下命令:

Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(() -> callMyMethod(), 2000);

// When you need to cancel all your posted runnables just use:
handler.removeCallbacksAndMessages(null);

有很多方法可以做到这一点,但最好的是使用如下处理程序

long millisecDelay=3000

Handler().postDelayed({
  // do your work here
 },millisecDelay)