我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
当前回答
我喜欢干净的东西: 下面是我的实现,在方法中使用的内联代码
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//Do something after 100ms
}
}, 100);
其他回答
在Android中,我们可以编写下面的kotlin代码来延迟任何函数的执行
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var handler: Handler
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
handler= Handler()
handler.postDelayed({
doSomething()
},2000)
}
private fun doSomething() {
Toast.makeText(this,"Hi! I am Toast Message",Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
在我的例子中,我不能用其他答案。 我使用本机java定时器代替。
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// this code will be executed after 2 seconds
}
}, 2000);
我更喜欢使用View.postDelayed()方法,下面是简单的代码:
mView.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Do something after 1000 ms
}
}, 1000);
使用Kotlin,我们可以通过执行以下操作来实现
Handler().postDelayed({
// do something after 1000ms
}, 1000)
我建议使用定时器,它允许你在特定的时间间隔内安排一个方法被调用。这将不会阻塞你的UI,并保持你的应用程序的共鸣,而方法正在执行。
另一个选项是wait();方法,这将阻塞当前线程指定的时间长度。如果你在UI线程上这样做,这将导致你的UI停止响应。