我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
当前回答
如果你使用RxAndroid,那么线程和错误处理就会变得容易得多。以下代码在延迟后执行
Observable.timer(delay, TimeUnit.SECONDS)
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(aLong -> {
// Execute code here
}, Throwable::printStackTrace);
其他回答
我建议使用定时器,它允许你在特定的时间间隔内安排一个方法被调用。这将不会阻塞你的UI,并保持你的应用程序的共鸣,而方法正在执行。
另一个选项是wait();方法,这将阻塞当前线程指定的时间长度。如果你在UI线程上这样做,这将导致你的UI停止响应。
注意:这个答案是在问题没有指定Android作为上下文时给出的。对于特定于Android UI线程的答案,请查看这里。
看起来Mac OS API允许当前线程继续运行,并安排任务异步运行。在Java中,等价的函数由Java .util.concurrent包提供。我不确定Android会有什么限制。
private static final ScheduledExecutorService worker =
Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
void someMethod() {
⋮
Runnable task = new Runnable() {
public void run() {
/* Do something… */
}
};
worker.schedule(task, 5, TimeUnit.SECONDS);
⋮
}
更安全-与Kotlin协程
大多数答案使用Handler,但我给出了一个不同的解决方案来延迟活动,片段,视图模型与Android Lifecycle ext.这种方式将自动取消生命周期开始破坏-避免泄漏内存或崩溃的应用程序
在活动或片段中:
lifecycleScope.launch {
delay(DELAY_MS)
doSomething()
}
在ViewModel:
viewModelScope.lanch {
delay(DELAY_MS)
doSomething()
}
在挂起函数:(Kotlin协程)
suspend fun doSomethingAfter(){
delay(DELAY_MS)
doSomething()
}
如果您得到一个错误,lifecycleScope没有找到!-将这个依赖导入到应用的gradle文件中:
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:2.4.0"
这里有另一个棘手的方法:当可运行的更改UI元素时,它不会抛出异常。
public class SimpleDelayAnimation extends Animation implements Animation.AnimationListener {
Runnable callBack;
public SimpleDelayAnimation(Runnable runnable, int delayTimeMilli) {
setDuration(delayTimeMilli);
callBack = runnable;
setAnimationListener(this);
}
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
callBack.run();
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
}
你可以像这样调用动画:
view.startAnimation(new SimpleDelayAnimation(delayRunnable, 500));
动画可以附加到任何视图。
下面是Kotlin的答案,你们这些懒惰的人:
Handler().postDelayed({
//doSomethingHere()
}, 1000)