我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
当前回答
final Handler handler = new Handler();
Timer t = new Timer();
t.schedule(new TimerTask() {
public void run() {
handler.post(new Runnable() {
public void run() {
//DO SOME ACTIONS HERE , THIS ACTIONS WILL WILL EXECUTE AFTER 5 SECONDS...
}
});
}
}, 5000);
其他回答
我更喜欢使用View.postDelayed()方法,下面是简单的代码:
mView.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Do something after 1000 ms
}
}, 1000);
在我的例子中,我不能用其他答案。 我使用本机java定时器代替。
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// this code will be executed after 2 seconds
}
}, 2000);
我喜欢干净的东西: 下面是我的实现,在方法中使用的内联代码
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//Do something after 100ms
}
}, 100);
芬兰湾的科特林 从一个片段运行onuithread 计时器
例子:
Timer().schedule(500) {
activity?.runOnUiThread {
// code
}
}
更安全-与Kotlin协程
大多数答案使用Handler,但我给出了一个不同的解决方案来延迟活动,片段,视图模型与Android Lifecycle ext.这种方式将自动取消生命周期开始破坏-避免泄漏内存或崩溃的应用程序
在活动或片段中:
lifecycleScope.launch {
delay(DELAY_MS)
doSomething()
}
在ViewModel:
viewModelScope.lanch {
delay(DELAY_MS)
doSomething()
}
在挂起函数:(Kotlin协程)
suspend fun doSomethingAfter(){
delay(DELAY_MS)
doSomething()
}
如果您得到一个错误,lifecycleScope没有找到!-将这个依赖导入到应用的gradle文件中:
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:2.4.0"