我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
当前回答
final Handler handler = new Handler();
Timer t = new Timer();
t.schedule(new TimerTask() {
public void run() {
handler.post(new Runnable() {
public void run() {
//DO SOME ACTIONS HERE , THIS ACTIONS WILL WILL EXECUTE AFTER 5 SECONDS...
}
});
}
}, 5000);
其他回答
5秒后在UI线程中执行一些东西:
new Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//Do something here
}
}, 5000);
更安全-与Kotlin协程
大多数答案使用Handler,但我给出了一个不同的解决方案来延迟活动,片段,视图模型与Android Lifecycle ext.这种方式将自动取消生命周期开始破坏-避免泄漏内存或崩溃的应用程序
在活动或片段中:
lifecycleScope.launch {
delay(DELAY_MS)
doSomething()
}
在ViewModel:
viewModelScope.lanch {
delay(DELAY_MS)
doSomething()
}
在挂起函数:(Kotlin协程)
suspend fun doSomethingAfter(){
delay(DELAY_MS)
doSomething()
}
如果您得到一个错误,lifecycleScope没有找到!-将这个依赖导入到应用的gradle文件中:
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:2.4.0"
我建议使用定时器,它允许你在特定的时间间隔内安排一个方法被调用。这将不会阻塞你的UI,并保持你的应用程序的共鸣,而方法正在执行。
另一个选项是wait();方法,这将阻塞当前线程指定的时间长度。如果你在UI线程上这样做,这将导致你的UI停止响应。
如果你使用Android Studio 3.0及以上版本,你可以使用lambda表达式。callMyMethod()方法在2秒后被调用:
new Handler().postDelayed(() -> callMyMethod(), 2000);
如果你需要取消延迟的可运行文件,请使用以下命令:
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(() -> callMyMethod(), 2000);
// When you need to cancel all your posted runnables just use:
handler.removeCallbacksAndMessages(null);
请看这个演示:
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
class Test {
public static void main( String [] args ) {
int delay = 5000;// in ms
Timer timer = new Timer();
timer.schedule( new TimerTask(){
public void run() {
System.out.println("Wait, what..:");
}
}, delay);
System.out.println("Would it run?");
}
}