我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
当前回答
我建议使用定时器,它允许你在特定的时间间隔内安排一个方法被调用。这将不会阻塞你的UI,并保持你的应用程序的共鸣,而方法正在执行。
另一个选项是wait();方法,这将阻塞当前线程指定的时间长度。如果你在UI线程上这样做,这将导致你的UI停止响应。
其他回答
使用Kotlin,我们可以通过执行以下操作来实现
Handler().postDelayed({
// do something after 1000ms
}, 1000)
final Handler handler = new Handler();
Timer t = new Timer();
t.schedule(new TimerTask() {
public void run() {
handler.post(new Runnable() {
public void run() {
//DO SOME ACTIONS HERE , THIS ACTIONS WILL WILL EXECUTE AFTER 5 SECONDS...
}
});
}
}, 5000);
这里有另一个棘手的方法:当可运行的更改UI元素时,它不会抛出异常。
public class SimpleDelayAnimation extends Animation implements Animation.AnimationListener {
Runnable callBack;
public SimpleDelayAnimation(Runnable runnable, int delayTimeMilli) {
setDuration(delayTimeMilli);
callBack = runnable;
setAnimationListener(this);
}
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
callBack.run();
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
}
你可以像这样调用动画:
view.startAnimation(new SimpleDelayAnimation(delayRunnable, 500));
动画可以附加到任何视图。
Kotlin & Java多种方式
1. 使用处理程序
Handler().postDelayed({
TODO("Do something")
}, 2000)
2. 使用TimerTask
Timer().schedule(object : TimerTask() {
override fun run() {
TODO("Do something")
}
}, 2000)
或者更短
Timer().schedule(timerTask {
TODO("Do something")
}, 2000)
或者说最短的是
Timer().schedule(2000) {
TODO("Do something")
}
3.使用执行人
Executors.newSingleThreadScheduledExecutor().schedule({
TODO("Do something")
}, 2, TimeUnit.SECONDS)
在Java中
1. 使用处理程序
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//Do something
}
}, 2000);
2. 使用定时器
new Timer().schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// Do something
}
}, 2000);
3.使用ScheduledExecutorService
private static final ScheduledExecutorService worker = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run() {
// Do something
}
};
worker.schedule(runnable, 2, TimeUnit.SECONDS);
低于1的情况下,
runtimeexception:不能在线程内部创建处理程序 没有调用loop .prepare()
final Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//Do something after 100ms
}
}, 100);