我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
当前回答
如果你使用Android Studio 3.0及以上版本,你可以使用lambda表达式。callMyMethod()方法在2秒后被调用:
new Handler().postDelayed(() -> callMyMethod(), 2000);
如果你需要取消延迟的可运行文件,请使用以下命令:
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(() -> callMyMethod(), 2000);
// When you need to cancel all your posted runnables just use:
handler.removeCallbacksAndMessages(null);
其他回答
有很多方法可以做到这一点,但最好的是使用如下处理程序
long millisecDelay=3000
Handler().postDelayed({
// do your work here
},millisecDelay)
你可以使用新引入的lambda表达式让它更简洁:
new Handler().postDelayed(() -> {/*your code here*/}, time);
你可以在UIThread中使用Handler:
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//add your code here
}
}, 1000);
}
});
我建议使用定时器,它允许你在特定的时间间隔内安排一个方法被调用。这将不会阻塞你的UI,并保持你的应用程序的共鸣,而方法正在执行。
另一个选项是wait();方法,这将阻塞当前线程指定的时间长度。如果你在UI线程上这样做,这将导致你的UI停止响应。
谢谢你的回答,我找到了一个最适合我需要的解决方案。
Handler myHandler = new DoSomething();
Message m = new Message();
m.obj = c;//passing a parameter here
myHandler.sendMessageDelayed(m, 1000);
class DoSomething extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
MyObject o = (MyObject) msg.obj;
//do something here
}
}