我目前正在学习React中的钩子概念,并试图理解下面的例子。

import { useState } from 'react';

function Example() {
    // Declare a new state variable, which we'll call "count"
    const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
}

上面的示例增加了处理程序函数参数本身的计数器。如果我想修改事件处理函数内的计数值怎么办

考虑下面的例子:

setCount = () => {
  //how can I modify count value here. Not sure if I can use setState to modify its value
  //also I want to modify other state values as well here. How can I do that
}

<button onClick={() => setCount()}>
  Click me
</button>

钩子是React v16.7.0 alpha中的一个新特性,useState是“钩子”。useState()设置任意变量的默认值,并在函数组件(PureComponent函数)中进行管理。ex: const [count, setCount] = useState(0);设置默认值count 0。你可以使用setCount来增加或减少这个值。onClick={() => setCount(count + 1)}增加计数值


useState钩子的语法很简单。

const [value, setValue] = useState(defaultValue)

如果您不熟悉这个语法,请到这里。

我建议您阅读文档。有很好的解释和大量的例子。

import { useState } from 'react'; function Example() { // Declare a new state variable, which we'll call "count" const [count, setCount] = useState(0); // its up to you how you do it const buttonClickHandler = e => { // increment // setCount(count + 1) // decrement // setCount(count -1) // anything // setCount(0) } return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={buttonClickHandler}> Click me </button> </div> ); }


React钩子是一种新的方式(仍在开发中)来访问React的核心功能,如状态,而不必使用类,在你的例子中,如果你想直接在处理程序函数中增加一个计数器,而不直接在onClick道具中指定它,你可以这样做:

...
const [count, setCounter] = useState(0);
const [moreStuff, setMoreStuff] = useState(...);
...

const setCount = () => {
    setCounter(count + 1);
    setMoreStuff(...);
    ...
};

和onClick:

<button onClick={setCount}>
    Click me
</button>

让我们快速解释一下这句话是怎么回事:

const [count, setCounter] = useState(0);

useState(0)返回一个元组,其中第一个参数count是计数器的当前状态,setCounter是允许我们更新计数器状态的方法。我们可以使用setCounter方法在任何地方更新count的状态——在这种情况下,我们在setCount函数内部使用它,在那里我们可以做更多的事情;使用钩子的想法是,我们能够使我们的代码更具功能性,并避免在不需要/不需要的情况下使用基于类的组件。

我写了一篇关于钩子的完整文章,其中有多个示例(包括计数器),比如这个代码依赖,我使用了useState、useEffect、useContext和自定义钩子。我可以更详细地介绍钩子如何在这个答案上工作,但是文档很好地解释了状态钩子和其他钩子的细节。

更新:钩子不再是一个建议,因为16.8版本他们现在可以使用,在React的网站上有一个部分回答了一些常见问题。


useState是React v16.8.0可用的钩子之一。它基本上允许您将非状态/功能组件转换为可以拥有自己状态的组件。

在最基本的层面上,它是这样使用的:

const [isLoading, setLoading] = useState(true);

这允许您调用setLoading传递一个布尔值。 这是拥有“有状态”功能组件的一种很酷的方式。


useState()是一个内置React钩子的例子,它允许你在函数组件中使用状态。这在React 16.7之前是不可能的。

useState函数是一个内置的钩子,可以从react包中导入。它允许您向功能组件添加状态。在函数组件中使用useState钩子,您可以创建一个状态块,而无需切换到类组件。


useState是0.16.7版本中内置的react钩子之一。

useState应该只在功能组件中使用。如果我们需要一个内部状态,并且不需要实现更复杂的逻辑(如生命周期方法),则使用useState。

const [state, setState] = useState(initialState);

返回一个有状态值和一个更新它的函数。 在初始呈现期间,返回的状态(state)与 作为第一个参数传递的值(initialState)。 setState函数用于更新状态。它接受一个新的 状态值,并将组件的重新呈现纳入队列。

请注意用于更新状态的useState钩子回调与this.setState组件的行为不同。为了说明两者的区别,我准备了两个例子。

class UserInfoClass extends React.Component { state = { firstName: 'John', lastName: 'Doe' }; render() { return <div> <p>userInfo: {JSON.stringify(this.state)}</p> <button onClick={() => this.setState({ firstName: 'Jason' })}>Update name to Jason</button> </div>; } } // Please note that new object is created when setUserInfo callback is used function UserInfoFunction() { const [userInfo, setUserInfo] = React.useState({ firstName: 'John', lastName: 'Doe', }); return ( <div> <p>userInfo: {JSON.stringify(userInfo)}</p> <button onClick={() => setUserInfo({ firstName: 'Jason' })}>Update name to Jason</button> </div> ); } ReactDOM.render( <div> <UserInfoClass /> <UserInfoFunction /> </div> , document.querySelector('#app')); <script src="https://unpkg.com/react@16.7.0-alpha.0/umd/react.development.js"></script> <script src="https://unpkg.com/react-dom@16.7.0-alpha.0/umd/react-dom.development.js"></script> <div id="app"></div>

使用setUserInfo回调时创建新对象。注意我们丢失了lastName键值。修正了我们可以在useState内部传递函数。

setUserInfo(prevState => ({ ...prevState, firstName: 'Jason' })

看到的例子:

// Please note that new object is created when setUserInfo callback is used function UserInfoFunction() { const [userInfo, setUserInfo] = React.useState({ firstName: 'John', lastName: 'Doe', }); return ( <div> <p>userInfo: {JSON.stringify(userInfo)}</p> <button onClick={() => setUserInfo(prevState => ({ ...prevState, firstName: 'Jason' }))}> Update name to Jason </button> </div> ); } ReactDOM.render( <UserInfoFunction /> , document.querySelector('#app')); <script src="https://unpkg.com/react@16.7.0-alpha.0/umd/react.development.js"></script> <script src="https://unpkg.com/react-dom@16.7.0-alpha.0/umd/react-dom.development.js"></script> <div id="app"></div>

与类组件中的setState方法不同,useState可以 不自动合并更新对象。你可以复制这个 通过结合函数更新程序表单和对象扩展来实现 语法: setState(prevState => { / /对象。Assign也可以 返回{…prevState…updatedValues}; });

有关我们的更多信息,请参阅官方文档。


useState()是一个React钩子。钩子使得在函数组件中使用状态和可变性成为可能。

虽然不能在类内部使用钩子,但可以用函数1包装类组件并从中使用钩子。这是将组件从类形式迁移到函数形式的一个很好的工具。下面是一个完整的例子:

对于本例,我将使用计数器组件。就是这样:

class Hello extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: props.count }; } inc() { this.setState(prev => ({count: prev.count+1})); } render() { return <button onClick={() => this.inc()}>{this.state.count}</button> } } ReactDOM.render(<Hello count={0}/>, document.getElementById('root')) <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.6.3/umd/react.production.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.6.3/umd/react-dom.production.min.js"></script> <div id='root'></div>

它是一个具有计数状态的简单类组件,状态更新由方法完成。这是类组件中非常常见的模式。第一件事是用同名的函数组件包装它,该函数组件将其所有属性委托给被包装的组件。此外,您还需要在函数return中呈现被包装的组件。下面就是:

function Hello(props) { class Hello extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: props.count }; } inc() { this.setState(prev => ({count: prev.count+1})); } render() { return <button onClick={() => this.inc()}>{this.state.count}</button> } } return <Hello {...props}/> } ReactDOM.render(<Hello count={0}/>, document.getElementById('root')) <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.6.3/umd/react.production.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.6.3/umd/react-dom.production.min.js"></script> <div id='root'></div>

这是完全相同的组件,具有相同的行为、相同的名称和相同的属性。现在让我们将计数状态提升到函数组件。事情是这样的:

function Hello(props) { const [count, setCount] = React.useState(0); class Hello extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: props.count }; } inc() { this.setState(prev => ({count: prev.count+1})); } render() { return <button onClick={() => setCount(count+1)}>{count}</button> } } return <Hello {...props}/> } ReactDOM.render(<Hello count={0}/>, document.getElementById('root')) <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.8.6/umd/react.production.min.js" integrity="sha256-3vo65ZXn5pfsCfGM5H55X+SmwJHBlyNHPwRmWAPgJnM=" crossorigin="anonymous"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.8.6/umd/react-dom.production.min.js" integrity="sha256-qVsF1ftL3vUq8RFOLwPnKimXOLo72xguDliIxeffHRc=" crossorigin="anonymous"></script> <div id='root'></div>

注意,方法inc仍然在那里,它不会伤害任何人,实际上是死代码。就是这样,不断提升状态。一旦你完成,你可以删除类组件:

function Hello(props) { const [count, setCount] = React.useState(0); return <button onClick={() => setCount(count+1)}>{count}</button>; } ReactDOM.render(<Hello count={0}/>, document.getElementById('root')) <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.8.6/umd/react.production.min.js" integrity="sha256-3vo65ZXn5pfsCfGM5H55X+SmwJHBlyNHPwRmWAPgJnM=" crossorigin="anonymous"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.8.6/umd/react-dom.production.min.js" integrity="sha256-qVsF1ftL3vUq8RFOLwPnKimXOLo72xguDliIxeffHRc=" crossorigin="anonymous"></script> <div id='root'></div>

虽然这使得在类组件中使用钩子成为可能,但我不建议您这样做,除非您像我在本例中那样迁移。混合函数和类组件将使状态管理变得混乱。我希望这对你们有帮助

致以最亲切的问候


谢谢loelsonk,我做到了

const [dataAction, setDataAction] = useState({name: '', description: ''}); const _handleChangeName = (data) => { if(data.name) setDataAction( prevState => ({ ...prevState, name : data.name })); if(data.description) setDataAction( prevState => ({ ...prevState, description : data.description })); }; ....return ( <input onChange={(event) => _handleChangeName({name: event.target.value})}/> <input onChange={(event) => _handleChangeName({description: event.target.value})}/> )


useState是一个钩子,允许您向功能组件添加状态。它接受一个作为状态属性初始值的参数,并返回状态属性的当前值和一个能够更新状态属性的方法。 下面是一个简单的例子:

import React, { useState } from react    

function HookCounter {    
  const [count, setCount]= useState(0)    
    return(    
      <div>     
        <button onClick{( ) => setCount(count+1)}> count{count}</button>    
      </div>    
    )   
 }

useState接受状态变量的初始值,在本例中为零,并返回一对值。状态的当前值被称为count,可以更新状态变量的方法被称为setCount。


基本上React.useState(0)神奇地看到它应该返回元组计数和setCount(一个改变计数的方法)。参数useState用于设置count的初始值。

  const [count, setCount] = React.useState(0);
  const [count2, setCount2] = React.useState(0);

  // increments count by 1 when first button clicked
  function handleClick(){
    setCount(count + 1);
  } 

  // increments count2 by 1 when second button clicked
  function handleClick2(){
    setCount2(count2 + 1);
  } 

  return (
    <div>
      <h2>A React counter made with the useState Hook!</h2>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <p>You clicked {count2} times</p>
      <button onClick={handleClick}>
        Click me
      </button> 
      <button onClick={handleClick2}>
        Click me2
      </button>
  );

基于Enmanuel Duran的示例,但显示了两个计数器,并将lambda函数作为普通函数编写,因此有些人可能更容易理解。


上面提供的答案很好,但让我插一句,useState是异步的,所以如果你的下一个状态依赖于你的前一个状态,你最好给useState一个回调。请看下面的例子:

import { useState } from 'react';

function Example() {
    const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      // passing a callback to useState to update count
      <button onClick={() => setCount(count => count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
}

如果您的新状态依赖于旧状态的计算,这是推荐的方法。


useState是一个钩子,它允许你在函数组件中使用状态变量。

React中有两种类型的组件:类组件和功能组件。

类组件是扩展自React的ES6类。组件,可以有状态和生命周期方法:

class Message extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
  message: ‘’    
 };
}

componentDidMount() {
/* ... */
 }

render() {
return <div>{this.state.message}</div>;
  }
}

函数式组件是只接受参数作为组件属性并返回有效JSX的函数:

function Message(props) {
  return <div>{props.message}</div>
 }
// Or as an arrow function
const Message = (props) =>  <div>{props.message}</div>

如您所见,没有状态或生命周期方法。


React useState是React钩子,允许你在功能组件中管理状态。

例如:

import React, { useState } from 'react'

const Example = () => {
  // create the "counter" state
  const [count, setCount] = useState(0)

  return (
    <div>
      <p>Button clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Count + 1
      </button>
    </div>
  )
}

export default Example

使用useState,您可以轻松地创建有状态的功能组件。 旧的等效方法,使用Component类和setState类组件是:

import React, { Component } from 'react'

class Example extends Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.state = { count: 0 }
  }

  render() {
    const { count } = this.state
    return (
      <div>
        <p>Button clicked {count} times</p>
        <button onClick={() => this.setState({ count: count + 1 })}>
          Count + 1
        </button>
      </div>
    )
  }
}

export default Example

来源:

React useState Hook:什么是新的和使用它

链接:

React Hooks文档


让我们用简单的方式很容易地了解我们的用法

假设我们有react代码:-

index.js

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import Test from './components/Test.jsx'
ReactDOM.render(
  <div>
      <Test />
  </div>
,
  document.getElementById('root')
);

Test.jsx

import React from "react";

function Test() {
  var x = 5;
  function update() {
    console.log(x);
    return x++;
  }
  return (
    <div>
      <h1>{x}</h1>
      <button onClick={update}>click</button>
    </div>
  );
}
export default Test;

在这里,页面会显示5,虽然我们通过点击按钮调用更新功能,因为我们更新了x,但不是在h1标签之间,但在实际中,x是不断变化的,每当我们点击,但它可以在控制台看到

点击此链接查看结果和检查控制台

在这里usState神奇地工作,

测试。jsx,使用useState

import React, { useState } from "react";

function Test() {
  var x = 5;
  const [value, setValue] = useState(x);

  function update() {
    setValue(value + 1);
  }

  return (
    <div>
      <h1>{value}</h1>
      <button onClick={update}>click</button>
    </div>
  );
}
export default Test;

点击此链接查看结果

在这里,通过点击按钮,值将不断更新,因为这里我们使用useState,它是一个函数,它返回两件事,一个是当前状态值,另一个是函数,如果我们传递任何值给这个函数,它将更新当前状态值,当前状态值更新它的值在所有地方,无论它使用,而无需编写任何额外的代码。