我目前正在学习React中的钩子概念,并试图理解下面的例子。

import { useState } from 'react';

function Example() {
    // Declare a new state variable, which we'll call "count"
    const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
}

上面的示例增加了处理程序函数参数本身的计数器。如果我想修改事件处理函数内的计数值怎么办

考虑下面的例子:

setCount = () => {
  //how can I modify count value here. Not sure if I can use setState to modify its value
  //also I want to modify other state values as well here. How can I do that
}

<button onClick={() => setCount()}>
  Click me
</button>

当前回答

React钩子是一种新的方式(仍在开发中)来访问React的核心功能,如状态,而不必使用类,在你的例子中,如果你想直接在处理程序函数中增加一个计数器,而不直接在onClick道具中指定它,你可以这样做:

...
const [count, setCounter] = useState(0);
const [moreStuff, setMoreStuff] = useState(...);
...

const setCount = () => {
    setCounter(count + 1);
    setMoreStuff(...);
    ...
};

和onClick:

<button onClick={setCount}>
    Click me
</button>

让我们快速解释一下这句话是怎么回事:

const [count, setCounter] = useState(0);

useState(0)返回一个元组,其中第一个参数count是计数器的当前状态,setCounter是允许我们更新计数器状态的方法。我们可以使用setCounter方法在任何地方更新count的状态——在这种情况下,我们在setCount函数内部使用它,在那里我们可以做更多的事情;使用钩子的想法是,我们能够使我们的代码更具功能性,并避免在不需要/不需要的情况下使用基于类的组件。

我写了一篇关于钩子的完整文章,其中有多个示例(包括计数器),比如这个代码依赖,我使用了useState、useEffect、useContext和自定义钩子。我可以更详细地介绍钩子如何在这个答案上工作,但是文档很好地解释了状态钩子和其他钩子的细节。

更新:钩子不再是一个建议,因为16.8版本他们现在可以使用,在React的网站上有一个部分回答了一些常见问题。

其他回答

让我们用简单的方式很容易地了解我们的用法

假设我们有react代码:-

index.js

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import Test from './components/Test.jsx'
ReactDOM.render(
  <div>
      <Test />
  </div>
,
  document.getElementById('root')
);

Test.jsx

import React from "react";

function Test() {
  var x = 5;
  function update() {
    console.log(x);
    return x++;
  }
  return (
    <div>
      <h1>{x}</h1>
      <button onClick={update}>click</button>
    </div>
  );
}
export default Test;

在这里,页面会显示5,虽然我们通过点击按钮调用更新功能,因为我们更新了x,但不是在h1标签之间,但在实际中,x是不断变化的,每当我们点击,但它可以在控制台看到

点击此链接查看结果和检查控制台

在这里usState神奇地工作,

测试。jsx,使用useState

import React, { useState } from "react";

function Test() {
  var x = 5;
  const [value, setValue] = useState(x);

  function update() {
    setValue(value + 1);
  }

  return (
    <div>
      <h1>{value}</h1>
      <button onClick={update}>click</button>
    </div>
  );
}
export default Test;

点击此链接查看结果

在这里,通过点击按钮,值将不断更新,因为这里我们使用useState,它是一个函数,它返回两件事,一个是当前状态值,另一个是函数,如果我们传递任何值给这个函数,它将更新当前状态值,当前状态值更新它的值在所有地方,无论它使用,而无需编写任何额外的代码。

useState()是一个内置React钩子的例子,它允许你在函数组件中使用状态。这在React 16.7之前是不可能的。

useState函数是一个内置的钩子,可以从react包中导入。它允许您向功能组件添加状态。在函数组件中使用useState钩子,您可以创建一个状态块,而无需切换到类组件。

useState是一个钩子,允许您向功能组件添加状态。它接受一个作为状态属性初始值的参数,并返回状态属性的当前值和一个能够更新状态属性的方法。 下面是一个简单的例子:

import React, { useState } from react    

function HookCounter {    
  const [count, setCount]= useState(0)    
    return(    
      <div>     
        <button onClick{( ) => setCount(count+1)}> count{count}</button>    
      </div>    
    )   
 }

useState接受状态变量的初始值,在本例中为零,并返回一对值。状态的当前值被称为count,可以更新状态变量的方法被称为setCount。

useState是React v16.8.0可用的钩子之一。它基本上允许您将非状态/功能组件转换为可以拥有自己状态的组件。

在最基本的层面上,它是这样使用的:

const [isLoading, setLoading] = useState(true);

这允许您调用setLoading传递一个布尔值。 这是拥有“有状态”功能组件的一种很酷的方式。

谢谢loelsonk,我做到了

const [dataAction, setDataAction] = useState({name: '', description: ''}); const _handleChangeName = (data) => { if(data.name) setDataAction( prevState => ({ ...prevState, name : data.name })); if(data.description) setDataAction( prevState => ({ ...prevState, description : data.description })); }; ....return ( <input onChange={(event) => _handleChangeName({name: event.target.value})}/> <input onChange={(event) => _handleChangeName({description: event.target.value})}/> )