我目前正在学习React中的钩子概念,并试图理解下面的例子。
import { useState } from 'react';
function Example() {
// Declare a new state variable, which we'll call "count"
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
上面的示例增加了处理程序函数参数本身的计数器。如果我想修改事件处理函数内的计数值怎么办
考虑下面的例子:
setCount = () => {
//how can I modify count value here. Not sure if I can use setState to modify its value
//also I want to modify other state values as well here. How can I do that
}
<button onClick={() => setCount()}>
Click me
</button>
useState是一个钩子,允许您向功能组件添加状态。它接受一个作为状态属性初始值的参数,并返回状态属性的当前值和一个能够更新状态属性的方法。
下面是一个简单的例子:
import React, { useState } from react
function HookCounter {
const [count, setCount]= useState(0)
return(
<div>
<button onClick{( ) => setCount(count+1)}> count{count}</button>
</div>
)
}
useState接受状态变量的初始值,在本例中为零,并返回一对值。状态的当前值被称为count,可以更新状态变量的方法被称为setCount。
让我们用简单的方式很容易地了解我们的用法
假设我们有react代码:-
index.js
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import Test from './components/Test.jsx'
ReactDOM.render(
<div>
<Test />
</div>
,
document.getElementById('root')
);
Test.jsx
import React from "react";
function Test() {
var x = 5;
function update() {
console.log(x);
return x++;
}
return (
<div>
<h1>{x}</h1>
<button onClick={update}>click</button>
</div>
);
}
export default Test;
在这里,页面会显示5,虽然我们通过点击按钮调用更新功能,因为我们更新了x,但不是在h1标签之间,但在实际中,x是不断变化的,每当我们点击,但它可以在控制台看到
点击此链接查看结果和检查控制台
在这里usState神奇地工作,
测试。jsx,使用useState
import React, { useState } from "react";
function Test() {
var x = 5;
const [value, setValue] = useState(x);
function update() {
setValue(value + 1);
}
return (
<div>
<h1>{value}</h1>
<button onClick={update}>click</button>
</div>
);
}
export default Test;
点击此链接查看结果
在这里,通过点击按钮,值将不断更新,因为这里我们使用useState,它是一个函数,它返回两件事,一个是当前状态值,另一个是函数,如果我们传递任何值给这个函数,它将更新当前状态值,当前状态值更新它的值在所有地方,无论它使用,而无需编写任何额外的代码。
基本上React.useState(0)神奇地看到它应该返回元组计数和setCount(一个改变计数的方法)。参数useState用于设置count的初始值。
const [count, setCount] = React.useState(0);
const [count2, setCount2] = React.useState(0);
// increments count by 1 when first button clicked
function handleClick(){
setCount(count + 1);
}
// increments count2 by 1 when second button clicked
function handleClick2(){
setCount2(count2 + 1);
}
return (
<div>
<h2>A React counter made with the useState Hook!</h2>
<p>You clicked {count} times</p>
<p>You clicked {count2} times</p>
<button onClick={handleClick}>
Click me
</button>
<button onClick={handleClick2}>
Click me2
</button>
);
基于Enmanuel Duran的示例,但显示了两个计数器,并将lambda函数作为普通函数编写,因此有些人可能更容易理解。
useState是一个钩子,它允许你在函数组件中使用状态变量。
React中有两种类型的组件:类组件和功能组件。
类组件是扩展自React的ES6类。组件,可以有状态和生命周期方法:
class Message extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
message: ‘’
};
}
componentDidMount() {
/* ... */
}
render() {
return <div>{this.state.message}</div>;
}
}
函数式组件是只接受参数作为组件属性并返回有效JSX的函数:
function Message(props) {
return <div>{props.message}</div>
}
// Or as an arrow function
const Message = (props) => <div>{props.message}</div>
如您所见,没有状态或生命周期方法。
React钩子是一种新的方式(仍在开发中)来访问React的核心功能,如状态,而不必使用类,在你的例子中,如果你想直接在处理程序函数中增加一个计数器,而不直接在onClick道具中指定它,你可以这样做:
...
const [count, setCounter] = useState(0);
const [moreStuff, setMoreStuff] = useState(...);
...
const setCount = () => {
setCounter(count + 1);
setMoreStuff(...);
...
};
和onClick:
<button onClick={setCount}>
Click me
</button>
让我们快速解释一下这句话是怎么回事:
const [count, setCounter] = useState(0);
useState(0)返回一个元组,其中第一个参数count是计数器的当前状态,setCounter是允许我们更新计数器状态的方法。我们可以使用setCounter方法在任何地方更新count的状态——在这种情况下,我们在setCount函数内部使用它,在那里我们可以做更多的事情;使用钩子的想法是,我们能够使我们的代码更具功能性,并避免在不需要/不需要的情况下使用基于类的组件。
我写了一篇关于钩子的完整文章,其中有多个示例(包括计数器),比如这个代码依赖,我使用了useState、useEffect、useContext和自定义钩子。我可以更详细地介绍钩子如何在这个答案上工作,但是文档很好地解释了状态钩子和其他钩子的细节。
更新:钩子不再是一个建议,因为16.8版本他们现在可以使用,在React的网站上有一个部分回答了一些常见问题。