我目前正在学习React中的钩子概念,并试图理解下面的例子。

import { useState } from 'react';

function Example() {
    // Declare a new state variable, which we'll call "count"
    const [count, setCount] = useState(0);

  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
}

上面的示例增加了处理程序函数参数本身的计数器。如果我想修改事件处理函数内的计数值怎么办

考虑下面的例子:

setCount = () => {
  //how can I modify count value here. Not sure if I can use setState to modify its value
  //also I want to modify other state values as well here. How can I do that
}

<button onClick={() => setCount()}>
  Click me
</button>

当前回答

useState是React v16.8.0可用的钩子之一。它基本上允许您将非状态/功能组件转换为可以拥有自己状态的组件。

在最基本的层面上,它是这样使用的:

const [isLoading, setLoading] = useState(true);

这允许您调用setLoading传递一个布尔值。 这是拥有“有状态”功能组件的一种很酷的方式。

其他回答

钩子是React v16.7.0 alpha中的一个新特性,useState是“钩子”。useState()设置任意变量的默认值,并在函数组件(PureComponent函数)中进行管理。ex: const [count, setCount] = useState(0);设置默认值count 0。你可以使用setCount来增加或减少这个值。onClick={() => setCount(count + 1)}增加计数值

谢谢loelsonk,我做到了

const [dataAction, setDataAction] = useState({name: '', description: ''}); const _handleChangeName = (data) => { if(data.name) setDataAction( prevState => ({ ...prevState, name : data.name })); if(data.description) setDataAction( prevState => ({ ...prevState, description : data.description })); }; ....return ( <input onChange={(event) => _handleChangeName({name: event.target.value})}/> <input onChange={(event) => _handleChangeName({description: event.target.value})}/> )

useState钩子的语法很简单。

const [value, setValue] = useState(defaultValue)

如果您不熟悉这个语法,请到这里。

我建议您阅读文档。有很好的解释和大量的例子。

import { useState } from 'react'; function Example() { // Declare a new state variable, which we'll call "count" const [count, setCount] = useState(0); // its up to you how you do it const buttonClickHandler = e => { // increment // setCount(count + 1) // decrement // setCount(count -1) // anything // setCount(0) } return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={buttonClickHandler}> Click me </button> </div> ); }

React钩子是一种新的方式(仍在开发中)来访问React的核心功能,如状态,而不必使用类,在你的例子中,如果你想直接在处理程序函数中增加一个计数器,而不直接在onClick道具中指定它,你可以这样做:

...
const [count, setCounter] = useState(0);
const [moreStuff, setMoreStuff] = useState(...);
...

const setCount = () => {
    setCounter(count + 1);
    setMoreStuff(...);
    ...
};

和onClick:

<button onClick={setCount}>
    Click me
</button>

让我们快速解释一下这句话是怎么回事:

const [count, setCounter] = useState(0);

useState(0)返回一个元组,其中第一个参数count是计数器的当前状态,setCounter是允许我们更新计数器状态的方法。我们可以使用setCounter方法在任何地方更新count的状态——在这种情况下,我们在setCount函数内部使用它,在那里我们可以做更多的事情;使用钩子的想法是,我们能够使我们的代码更具功能性,并避免在不需要/不需要的情况下使用基于类的组件。

我写了一篇关于钩子的完整文章,其中有多个示例(包括计数器),比如这个代码依赖,我使用了useState、useEffect、useContext和自定义钩子。我可以更详细地介绍钩子如何在这个答案上工作,但是文档很好地解释了状态钩子和其他钩子的细节。

更新:钩子不再是一个建议,因为16.8版本他们现在可以使用,在React的网站上有一个部分回答了一些常见问题。

基本上React.useState(0)神奇地看到它应该返回元组计数和setCount(一个改变计数的方法)。参数useState用于设置count的初始值。

  const [count, setCount] = React.useState(0);
  const [count2, setCount2] = React.useState(0);

  // increments count by 1 when first button clicked
  function handleClick(){
    setCount(count + 1);
  } 

  // increments count2 by 1 when second button clicked
  function handleClick2(){
    setCount2(count2 + 1);
  } 

  return (
    <div>
      <h2>A React counter made with the useState Hook!</h2>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <p>You clicked {count2} times</p>
      <button onClick={handleClick}>
        Click me
      </button> 
      <button onClick={handleClick2}>
        Click me2
      </button>
  );

基于Enmanuel Duran的示例,但显示了两个计数器,并将lambda函数作为普通函数编写,因此有些人可能更容易理解。