我目前正在学习React中的钩子概念,并试图理解下面的例子。
import { useState } from 'react';
function Example() {
// Declare a new state variable, which we'll call "count"
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
上面的示例增加了处理程序函数参数本身的计数器。如果我想修改事件处理函数内的计数值怎么办
考虑下面的例子:
setCount = () => {
//how can I modify count value here. Not sure if I can use setState to modify its value
//also I want to modify other state values as well here. How can I do that
}
<button onClick={() => setCount()}>
Click me
</button>
useState是一个钩子,允许您向功能组件添加状态。它接受一个作为状态属性初始值的参数,并返回状态属性的当前值和一个能够更新状态属性的方法。
下面是一个简单的例子:
import React, { useState } from react
function HookCounter {
const [count, setCount]= useState(0)
return(
<div>
<button onClick{( ) => setCount(count+1)}> count{count}</button>
</div>
)
}
useState接受状态变量的初始值,在本例中为零,并返回一对值。状态的当前值被称为count,可以更新状态变量的方法被称为setCount。
React钩子是一种新的方式(仍在开发中)来访问React的核心功能,如状态,而不必使用类,在你的例子中,如果你想直接在处理程序函数中增加一个计数器,而不直接在onClick道具中指定它,你可以这样做:
...
const [count, setCounter] = useState(0);
const [moreStuff, setMoreStuff] = useState(...);
...
const setCount = () => {
setCounter(count + 1);
setMoreStuff(...);
...
};
和onClick:
<button onClick={setCount}>
Click me
</button>
让我们快速解释一下这句话是怎么回事:
const [count, setCounter] = useState(0);
useState(0)返回一个元组,其中第一个参数count是计数器的当前状态,setCounter是允许我们更新计数器状态的方法。我们可以使用setCounter方法在任何地方更新count的状态——在这种情况下,我们在setCount函数内部使用它,在那里我们可以做更多的事情;使用钩子的想法是,我们能够使我们的代码更具功能性,并避免在不需要/不需要的情况下使用基于类的组件。
我写了一篇关于钩子的完整文章,其中有多个示例(包括计数器),比如这个代码依赖,我使用了useState、useEffect、useContext和自定义钩子。我可以更详细地介绍钩子如何在这个答案上工作,但是文档很好地解释了状态钩子和其他钩子的细节。
更新:钩子不再是一个建议,因为16.8版本他们现在可以使用,在React的网站上有一个部分回答了一些常见问题。