给定一个函数,它产生的是1到5之间的随机整数,写一个函数,它产生的是1到7之间的随机整数。
当前回答
简单的解决方案已经被很好地覆盖了:为一个random7结果取两个random5样本,如果结果超出了产生均匀分布的范围,就重新做一次。如果你的目标是减少对random5的调用次数,这是非常浪费的——对于每个random7输出,对random5的平均调用次数是2.38,而不是2,这是由于丢弃样本的数量。
你可以通过使用更多的random5输入一次生成多个random7输出来做得更好。对于使用31位整数计算的结果,最优结果是使用12次调用random5生成9个random7输出,平均每个输出调用1.34次。它是高效的,因为244140625个结果中只有2018983个需要废弃,或者不到1%。
Python演示:
def random5():
return random.randint(1, 5)
def random7gen(n):
count = 0
while n > 0:
samples = 6 * 7**9
while samples >= 6 * 7**9:
samples = 0
for i in range(12):
samples = samples * 5 + random5() - 1
count += 1
samples //= 6
for outputs in range(9):
yield samples % 7 + 1, count
samples //= 7
count = 0
n -= 1
if n == 0: break
>>> from collections import Counter
>>> Counter(x for x,i in random7gen(10000000))
Counter({2: 1430293, 4: 1429298, 1: 1428832, 7: 1428571, 3: 1428204, 5: 1428134, 6: 1426668})
>>> sum(i for x,i in random7gen(10000000)) / 10000000.0
1.344606
其他回答
int ans = 0;
while (ans == 0)
{
for (int i=0; i<3; i++)
{
while ((r = rand5()) == 3){};
ans += (r < 3) >> i
}
}
如果有人能就这一点给我反馈,那就太酷了,我使用了没有assert模式的JUNIT,因为在Eclipse中运行它很容易,也很快速,我也可以只定义一个主方法。顺便说一下,我假设rand5给出的值为0-4,加上1将得到1-5,rand7也是如此……所以讨论应该是解决方案,它的分布,而不是它是从0-4还是1-5…
package random;
import java.util.Random;
import org.junit.Test;
public class RandomTest {
@Test
public void testName() throws Exception {
long times = 100000000;
int indexes[] = new int[7];
for(int i = 0; i < times; i++) {
int rand7 = rand7();
indexes[rand7]++;
}
for(int i = 0; i < 7; i++)
System.out.println("Value " + i + ": " + indexes[i]);
}
public int rand7() {
return (rand5() + rand5() + rand5() + rand5() + rand5() + rand5() + rand5()) % 7;
}
public int rand5() {
return new Random().nextInt(5);
}
}
当我运行它时,我得到这样的结果:
Value 0: 14308087
Value 1: 14298303
Value 2: 14279731
Value 3: 14262533
Value 4: 14269749
Value 5: 14277560
Value 6: 14304037
这似乎是一个非常公平的分配,不是吗?
如果我将rand5()添加更少或更多次(其中次数不能被7整除),分布会清楚地显示偏移量。例如,将rand5()相加3次:
Value 0: 15199685
Value 1: 14402429
Value 2: 12795649
Value 3: 12796957
Value 4: 14402252
Value 5: 15202778
Value 6: 15200250
因此,这将导致以下结果:
public int rand(int range) {
int randomValue = 0;
for(int i = 0; i < range; i++) {
randomValue += rand5();
}
return randomValue % range;
}
然后,我可以更进一步:
public static final int ORIGN_RANGE = 5;
public static final int DEST_RANGE = 7;
@Test
public void testName() throws Exception {
long times = 100000000;
int indexes[] = new int[DEST_RANGE];
for(int i = 0; i < times; i++) {
int rand7 = convertRand(DEST_RANGE, ORIGN_RANGE);
indexes[rand7]++;
}
for(int i = 0; i < DEST_RANGE; i++)
System.out.println("Value " + i + ": " + indexes[i]);
}
public int convertRand(int destRange, int originRange) {
int randomValue = 0;
for(int i = 0; i < destRange; i++) {
randomValue += rand(originRange);
}
return randomValue % destRange;
}
public int rand(int range) {
return new Random().nextInt(range);
}
我尝试用不同的值替换destRange和originRange(甚至ORIGIN为7,DEST为13),我得到了这样的分布:
Value 0: 7713763
Value 1: 7706552
Value 2: 7694697
Value 3: 7695319
Value 4: 7688617
Value 5: 7681691
Value 6: 7674798
Value 7: 7680348
Value 8: 7685286
Value 9: 7683943
Value 10: 7690283
Value 11: 7699142
Value 12: 7705561
从这里我可以得出的结论是,你可以通过求和起始随机“目的地”时间来将任意随机改变为任意随机。这将得到一种高斯分布(中间值更有可能,边缘值更不常见)。然而,目标模量似乎均匀地分布在这个高斯分布中…如果能得到数学家的反馈就太好了……
最酷的是,成本是100%可预测的和恒定的,而其他解决方案导致无限循环的概率很小……
我想到了一个解决这个问题的有趣方法,想和大家分享一下。
function rand7() {
var returnVal = 4;
for (var n=0; n<3; n++) {
var rand = rand5();
if (rand==1||rand==2){
returnVal+=1;
}
else if (rand==3||rand==4) {
returnVal-=1;
}
}
return returnVal;
}
我构建了一个测试函数,循环rand7() 10,000次,将所有返回值相加,然后除以10,000。如果rand7()工作正常,我们计算的平均值应该是4 -例如,(1+2+3+4+5+6+7 / 7)= 4。在做了多次测试后,平均值确实是4:)
def rand5():
return random.randint(1,5) #return random integers from 1 to 5
def rand7():
rand = rand5()+rand5()-1
if rand > 7: #if numbers > 7, call rand7() again
return rand7()
print rand%7 + 1
我想这将是最简单的解决方案,但到处都有人建议5*rand5() + rand5() - 5,如http://www.geeksforgeeks.org/generate-integer-from-1-to-7-with-equal-probability/。 有人能解释一下rand5()+rand5()-1有什么问题吗
只需要缩放第一个函数的输出
0) you have a number in range 1-5
1) subtract 1 to make it in range 0-4
2) multiply by (7-1)/(5-1) to make it in range 0-6
3) add 1 to increment the range: Now your result is in between 1-7
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