在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
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Java有一整本关于它们的书。
书http://www.javapuzzlers.com/lg-puzzlers-cropped.jpg
爪哇益智游戏
其他回答
两个字:多重继承。这毫无意义,只会制造麻烦。
编辑——我指的是c++中的MI,而不是Java和其他语言中的mixins之类的。
我有点纠结:
1;
在perl中,模块需要返回true。
在Scala中,没有操作符,只有方法。所以a + b - c实际上等于a +(b) -(c)在这里,它等于Smalltalk。但是,与Smalltalk不同的是,它考虑了优先级。规则基于第一个字符,因此一个假设的方法*+将优先于一个叫做+*的方法。做了一个例外,以便任何以=结尾的方法都将具有与==——含义相同的优先级!!和!=(非假设方法)具有不同的优先级。
所有ASCII字母的优先级最低,但所有非ASCII (unicode)字符的优先级最高。如果你写了一个比较两个int型的方法,那么2 + 2 = 1 + 3将会编译并为真。如果你用葡萄牙语写é,那么2 + 2 é 1 + 3会导致错误,因为它会看到2 + (2 é 1) + 3。
而且,在Scala中操作符的WTF中,所有以:结尾的方法都是右关联的,而不是左关联的。这意味着1::2::Nil等价于Nil.::(2).::(1)而不是1.::(2).::(Nil)。
在c#中: A = cond ?B: c; 如果“b”和“c”是“赋值不兼容”,你永远不会得到结果,即使“a”是对象。 它是ms中最常用和最愚蠢的实现运算符。有关比较,请参阅D语言中的实现(关于类型推断的注意)。
很久以前,我曾经用BUT子句构建过一种语言。