在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
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Java有一整本关于它们的书。
书http://www.javapuzzlers.com/lg-puzzlers-cropped.jpg
爪哇益智游戏
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我喜欢在C中插入八进制值:
int values[8] = { 123, 154, 103, 310, 046, 806, 002, 970 };
Forth的控制结构有些奇怪。首先,因为它是一种反向波兰符号语言,条件在IF之前,如:
x 0 = IF
现在,要关闭条件块,使用关键字THEN:
x 0 = IF ." Equals zero!" THEN
现在真正的WTF开始了。IF所做的是编译一个有条件的前向跳转,并将跳转偏移量的地址放在堆栈上。当找到THEN时,它从堆栈中弹出该地址,计算实际偏移量,然后编译它。另一方面,ELSE编译一个条件向前跳转,从堆栈中弹出一个地址,将一个新地址压入堆栈,计算弹出地址的偏移量,然后编译该偏移量。这意味着语法是这样的:
x 0 = IF ." Equals zero!" ELSE ." Not equal to zero!" THEN
第一个和第二个语句是这样编译的:
x LITERAL 0 = (0BRANCH) LITERAL offset SLITERAL" Equals zero!" (DOTQ)
x LITERAL 0 = (0BRANCH) LITERAL offset SLITERAL" Equals zero!" (DOTQ) BRANCH LITERAL offset SLITERAL" Not equal to zero!" (DOTQ)
更奇怪的是,这种行为并不隐藏。它是该语言的ANSI规范的一部分,可以通过构造自定义流控制结构或以有趣的方式组合它们来自由利用。例如,Forth的WHILE循环:
BEGIN x 10 < WHILE x 1+ to x REPEAT
BEGIN和WHILE之间的部分是任意代码,因此实际上可以在单个控制结构中让代码在条件测试之前和之后执行。这是故意的,但下面的内容虽然是允许的,但却不允许:
BEGIN DUP 2 > WHILE DUP 5 < WHILE DUP 1+ REPEAT 123 ELSE 345 THEN
它利用了每个控制流字的工作方式来组合两个WHILE语句,并为每个出口添加不同的后循环代码来引导。为了表明我不是在开玩笑,我只是从互联网上的一个代码中复制了这个小片段,并进行了一些小的修改来简化它。
c#的默认继承模型赢得了我的投票:
public class Animal
{
public string Speak() { return "unknown sound" ; }
}
public class Dog : Animal
{
public string Speak() { return "Woof!" ; }
}
class Program
{
static void Main( string[] args )
{
Dog aDog = new Dog() ;
Animal anAnimal = (Animal) aDog ;
Console.WriteLine( "Dog sez '{0}'" , aDog.Speak() ) ;
Console.WriteLine( "Animal sez '{0}'" , anAnimal.Speak() ) ;
return ;
}
}
运行程序得到如下结果:
狗叫“汪!” 动物说“未知的声音”
获得这种行为应该要求程序员走出程序员的道路。子类实例不会因为被上转换为它的超类型而停止存在。相反,你必须显式地请求预期的(几乎总是想要的)结果:
public class Animal
{
public virtual string Speak() { return "unknown sound" ; }
}
public class Dog : Animal
{
public override string Speak() { return "Woof!" ; }
}
在Java中,
String s = null;
System.out.println(s + "hello");
输出“nullhello”。
在PHP中,必须显式地引用全局变量,并显式地使用这个->作为类变量。使重构变得有趣。如果不找到所有使用点,就不能将变量/参数提升为全局变量或类成员。