在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

在c++中,你可以从空指针调用静态方法——看!

class Foo {
  public:
    static void bar() {
      std::cout << "WTF!?" << std::endl;
    }
};

int main(void) {
  Foo * foo = NULL;
  foo->bar(); //=> WTF!?
  return 0; // Ok!
}

这句话让我很意外……

其他回答

在c++中,你可以从空指针调用静态方法——看!

class Foo {
  public:
    static void bar() {
      std::cout << "WTF!?" << std::endl;
    }
};

int main(void) {
  Foo * foo = NULL;
  foo->bar(); //=> WTF!?
  return 0; // Ok!
}

这句话让我很意外……

In C

a[i++] = i;

它会编译,但很少执行您认为它应该执行的操作。优化更改会产生截然不同的结果。它在不同平台上的运行方式也不同。

然而,编译器对此非常满意。

我喜欢Smalltalk中缺少运算符优先级

2 * 3 + 4 * 5 = 6 + 4 * 5 = 10 * 5 = 50

而不是

2 * 3 + 4 * 5 = 6 + 4 * 5 = 6 + 20 = 26

这是由于smalltalk的对象性质和消息从左向右传递的事实。如果消息*以数字3作为参数发送给2,则该消息的响应为6。太棒了,如果你觉得邪恶,你甚至可以用猴子来修补它。

在c++中,你可以做:

std::string my_str;
std::string my_str_concat = my_str + "foo";

但你不能:

std::string my_str_concat = "foo" + my_str;

操作符重载通常服从WTF。

在FoxPro中,如果我没记错的话,每个命令都可以缩写为4个字符,其他的都被忽略,所以READ, READY, READINESS都是一样的——前4个字符之后的都被忽略。向我解释的人喜欢这个功能,但我觉得它很恐怖。