在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
当前回答
Perl文件句柄样式的操作符调用。
一开始是有的
print "foo", "bar", "baz"; # to stdout
print STDERR "foo", "bar", "baz";
注意没有逗号,这样你就知道这是要打印到的文件句柄,而不是要以字符串化方式打印的文件句柄。这是一个肮脏的黑客。
语言升级开始了,他们制作了适当的OO文件句柄,并将x FOO y, z, abc转换为FOO->x(y, z, abc)。有点可爱。相同的print语句有效地运行
STDERR->print("foo", "bar", "baz");
大多数情况下,当你错过一个逗号时,或者尝试运行hashof $a, $b, $c(不带括号的子例程调用)之类的东西时,你会注意到这一点,而忘记从它的实用程序包中将hashof函数导入到你的命名空间中,你会得到一个奇怪的错误消息,关于“无法通过字符串$a的包内容调用方法'hashof'”。
其他回答
Perl的sub没有真正的参数列表,只有@_数组。同时,sub会自动变平传入的参数。
我不明白为什么这是一个持久的功能;这反映了几年前我不得不在TI-86 BASIC上做的事情,因为这门语言没有足够的特色。
到目前为止,我遇到过的最奇怪的功能是BASIC方言中的“RETURN n”语句(不记得是哪一种了,这是大约28年前的事了)。“n”是可选的,默认为1。它可以是一个正数或负数,指示下一个执行的是与调用GOSUB相关的哪一行。
例如,下面将输出“30”:
10 GOSUB 200
20 PRINT "20"
30 PRINT "30"
100 END
200 RETURN +2
当我必须把一个用这种奇怪的BASIC语言编写的程序翻译成FORTRAN时,我遇到了这个问题。BASIC程序相当多地使用了这个特性,根据不同的条件返回不同的语句,我花了一段时间来理解逻辑流。一旦我理解了它,我就可以编写一个更简单的程序版本。不用说,更简单的FORTRAN版本比原来的BASIC程序bug更少。
在C语言中,
int x = 1;
int y = x++ + ++x;
printf("%d", y);
是模棱两可的,打印什么取决于编译器。编译器可以在计算++x之前或在语句的末尾存储x++的新值。
Duff的C语言设备!
在C语言中,可以将do/while语句与switch语句交错使用。下面是memcpy使用此方法的示例:
void duff_memcpy( char* to, char* from, size_t count ) {
size_t n = (count+7)/8;
switch( count%8 ) {
case 0: do{ *to++ = *from++;
case 7: *to++ = *from++;
case 6: *to++ = *from++;
case 5: *to++ = *from++;
case 4: *to++ = *from++;
case 3: *to++ = *from++;
case 2: *to++ = *from++;
case 1: *to++ = *from++;
}while(--n>0);
}
}
在J中,大多数原语(也就是函数)是一元的(一个参数)或二元的(两个参数,一个在左边,一个在右边)。但是修正原语需要3个(我认为这是唯一一个,除了foreign)。这是可以理解的,它需要3个,但它只是看起来…一开始是错的。
vector =: i. 10 NB. Vector will be 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
(10) (0) } vector NB. Will yield 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9