在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

PHP中的变量

PHP中一个奇怪的特性,它允许你从其他变量的内容中创建和分配变量(警告,未经测试的代码):

$a = 'Juliet';
$$a = 'awesome'; // assigns a variable named $Juliet with value 'awesome'

echo '$a';       // prints Juliet
echo '${$a}';    // prints awesome
echo '$Juliet';  // prints awesome

好吧,假设我们有这样的东西:

$bob = 'I\'m bob';
$joe = 'I\'m joe';
$someVarName = 'bob';
$$someVarName = 'Variable \'bob\' changed';

用各种间接的方式来找点乐子怎么样:

$juliet = 'Juliet is awesome!';
$func = 'getVarName'

echo '${$func()}'; // prints 'Juliet is awesome!'

function getVarName() { return 'juliet'; }

其他回答

在SQL server(至少MS)中:

这将总是求值为false:

IF @someint <> NULL

考虑到:

DECLARE @int INT

SET @int = 6

IF @int <> NULL
BEGIN
    Print '@int is not null'
END
ELSE
BEGIN
    Print '@int is evaluating to null'
END

输出将是:

@int is evaluating to null

必须这样写:

IF @someint IS NOT NULL
BEGIN
END

谁让英语专业的人加入了SQL队!:)

Modula-2没有elseif或elseif;它有elsif

对于那些不知道的人,bc是一种“任意精度计算器语言”,我经常使用它进行快速计算,特别是当涉及的数字很大的时候($是提示符):

$ bc -lq
12^345
20774466823273785598434446955827049735727869127052322369317059031795\
19704325276892191015329301807037794598378537132233994613616420526484\
93077727371807711237016056649272805971389591721704273857856298577322\
13812114239610682963085721433938547031679267799296826048444696211521\
30457090778409728703018428147734622401526422774317612081074841839507\
864189781700150115308454681772032

bc在很长一段时间内都是标准的Unix命令。

现在是“WTF功能”。这是来自man bc(强调是我的):

quit:当读取quit语句时,bc处理器被终止, 不管在哪里找到quit语句。 例如,"if (0 == 1) quit"将导致bc终止。 halt: halt语句(扩展)是一个执行的语句 导致BC处理器仅在执行时退出。 例如,"if (0 == 1) halt"不会导致bc终止,因为停止没有执行。

在PHP中,函数名不区分大小写。这可能会导致您认为php中的所有标识符都不区分大小写。再猜一遍。变量区分大小写。WTF。

function add($a, $b)
{
    return $a + $b;
}

$foo = add(1, 2);
$Foo = Add(3, 4);

echo "foo is $foo"; // outputs foo is 3
echo "Foo is $Foo"; // outputs Foo is 7

我最喜欢的奇怪的C语言是5[“Hello World”],但因为已经发布了,我最喜欢的第二个奇怪的是Windows版本结构初始化黑客:

void someWindowsFunction() {
    BITMAPINFOHEADER header = {sizeof header};

    /* do stuff with header */
}

这条微妙的线条达到了以下效果:

Declares a BITMAPINFOHEADER structure Concisely sets the "size" member of the structure, without hardcoding a size constant (since many Window structures, including BITMAPINFOHEADER, follow the convention of specifying the size of the structure as the first member} Declares the version of the structure (since many Windows structures, including BITMAPINFOHEADER, identify their version by the declared size, following the convention that structures definitions are append-only) Clears all other members of the structure (a C standard behavior when a structure is incompletely initialized).