在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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在Scala中,没有操作符,只有方法。所以a + b - c实际上等于a +(b) -(c)在这里,它等于Smalltalk。但是,与Smalltalk不同的是,它考虑了优先级。规则基于第一个字符,因此一个假设的方法*+将优先于一个叫做+*的方法。做了一个例外,以便任何以=结尾的方法都将具有与==——含义相同的优先级!!和!=(非假设方法)具有不同的优先级。
所有ASCII字母的优先级最低,但所有非ASCII (unicode)字符的优先级最高。如果你写了一个比较两个int型的方法,那么2 + 2 = 1 + 3将会编译并为真。如果你用葡萄牙语写é,那么2 + 2 é 1 + 3会导致错误,因为它会看到2 + (2 é 1) + 3。
而且,在Scala中操作符的WTF中,所有以:结尾的方法都是右关联的,而不是左关联的。这意味着1::2::Nil等价于Nil.::(2).::(1)而不是1.::(2).::(Nil)。
其他回答
在流行性腮腺炎中,你可以有一个带偏移的GOTO。如果你有(我的腮腺炎已经生锈了…)
some_label if x=1 do_something
else do_something_else
然后是代码
goto some_label+1
将跳转到ELSE语句…
转变;
有时你会在perl方法的第一行中看到它来读取self指针
C和c++中的三联体。
int main() {
printf("LOL??!");
}
这将打印LOL|,因为trigraph ??!转换为|。
腮腺炎。WTF有很多特性,我选了一个if语句。(请注意,我在下面使用了一种相当冗长的编码风格,以适应那些不懂这门语言的人;真正的腮腺炎代码通常对外行来说更难以理解。)
if x>10 do myTag(x) ; in MUMPS "tag" means procedure/function
else do otherTag(x)
这类似于Java中的说法:
if (x > 10) {
myMethod(x);
} else {
otherMethod(x);
}
除了在MUMPS中,else语句在语法上不是if块的一部分,它是一个单独的语句,通过检查内置变量$TEST来工作。每次执行if语句时,它都会将$TEST设置为if语句的结果。else语句实际上意味着“如果$TEST为假,则执行该行剩余部分,否则跳转到下一行”。
这意味着如果x大于10,因此第一行叫做myTag,并且myTag包含if语句,那么else的行为不取决于它上面一行的if,而是取决于myTag内部的最后一个if !由于这个“特征”,MUMPS编码员通常被教导像这样编写以上代码以确保安全:
if x>10 do myTag(x) if 1
else do otherTag(x)
第一行末尾的if 1确保在控制进行到下一行之前正确地设置了$TEST。(顺便说一下,这里的间距必须是这样的,在else后面有两个空格,在所有其他地方都有一个空格。间距是奇怪的,但至少一旦你理解了模式,它是非常正交的。)
C预处理器及其用法。特别是预处理器元编程和使用预处理器生成可移植代码——完全是胡扯。