在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

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我一直想知道这个函数在Java Core库的Math类中的用途:

static double expm1(double x);  // Returns e^x - 1.

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当我在大学的时候,我用一种叫做SNOBOL的语言做了一点工作。整个语言虽然很酷,但却是一个大WTF。

它的语法是我见过的最奇怪的。而不是GoTo,你使用:(标签)。当你有:S(label)(成功/true时的goto标签)和:F(label)(失败/false时的goto标签)并且你在一行中使用这些函数检查某些条件或读取文件时,谁还需要if呢?所以这个表述是:

H = INPUT :F(end)

将从文件或控制台读取下一行,如果读取失败(因为到达EOF或任何其他原因),将转到标签“end”。

然后是$ sign操作符。它将使用变量中的值作为变量名。所以:

ANIMAL = 'DOG'
DOG = 'BARK'
output = $ANIMAL

将在控制台上显示'BARK'值。因为这还不够奇怪:

$DOG = 'SOUND'

将创建一个名为BARK的变量(参见上面分配给DOG的值),并赋予它一个“SOUND”的值。

你看得越多,情况就越糟。我所发现的关于SNOBOL的最好的陈述(来自链接文本)是“该语言的强大功能及其相当惯用的控制流特性使得编写后的SNOBOL4代码几乎不可能阅读和理解。”

我认为这实际上不是一个“语言特性”(C),我很可能在发布它时很无知,但我不知道为什么会发生这种情况,所以我会问。如果它被证明与一些奇怪的语言特征有关…这真的让我很不爽,所以这个地方是值得的。

int a = 0;
int *p = &a;

printf("%d, %d, %d.\n", *p, (*p)++, *p); // Outputs "1, 0, 0.\n" on MinGW's GCC 4.4.1

Why?

——编辑

刚拿到的,没什么大不了的。我能感觉到c++大师们现在在嘲笑我。我猜函数参数计算的顺序是未指定的,所以编译器可以自由地调用它们(我想我已经在boost的文档中读到过)。在本例中,实参语句是向后求值的,这可能反映了函数的调用约定。

在Common Lisp中,零维数组是很奇怪的,而且很自然地,它们具有读取语法。

? (aref #0A5)
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当今所有语言:

TypeA a = (TypeA)some_operation_returning_TypeB(1,2,3); // TypeB is not inheriting TypeA

在运行时失败,并带有"Cast to TypeA failed exception"-消息(或类似消息)。这告诉我们程序员到底有多懒。他们没有办法产生消息“未能将TypeA的变量‘a’与TypeB的值‘some_operation_returning_TypeB(1,2,3)’赋值”。他. .他们的座右铭是“犯错误的人必须受苦”。

不久前,当我在CS课上第一次发现C语言时,看到指针的行为方式是非常奇怪的。我们只是编写程序并猜测它会做什么,直到它们得到正确的行为