在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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我一直想知道这个函数在Java Core库的Math类中的用途:
static double expm1(double x); // Returns e^x - 1.
其他回答
在PHP中
var_export('false' == 0); // true
var_export('false' == true); // true
var_export('false' == false); // false
EDIT
正如@Kobi提到的,这可能发生,因为语言将任何值解释为“TRUE”,除了“FALSE”,但在PHP中不是这样,在那里事情比你想象的更奇怪!
这个案例在PHP手册的“字符串转换到数字”一章中有完整的记录,它说:
如果字符串以valid开头 数值数据,这就是值 使用。否则,该值为0 (零)。
这里有一个例子:
print (int) 'zero'; // 0
print (int) 'false'; // 0
// but
print (int) '1 - one'; // 1
附注:我认为这种隐式类型转换弊大于利。
反向波兰符号。这意味着实参在函数之前。换句话说,2加2就是2 +。
具有WTF特性的语言包括Forth、Postscript(是的,激光打印机的Postscript)和Factor。
在c#中
Math.Round(2.5)==2
当今所有语言:
TypeA a = (TypeA)some_operation_returning_TypeB(1,2,3); // TypeB is not inheriting TypeA
在运行时失败,并带有"Cast to TypeA failed exception"-消息(或类似消息)。这告诉我们程序员到底有多懒。他们没有办法产生消息“未能将TypeA的变量‘a’与TypeB的值‘some_operation_returning_TypeB(1,2,3)’赋值”。他. .他们的座右铭是“犯错误的人必须受苦”。
不知道这是不是一个功能。对一些人来说,是的,但对另一些人来说,这可能是一种令人讨厌的行为。不管怎样,我认为这是值得一提的。
在Python中,内置函数round()在Python 2x和Python 3x之间的行为略有不同。
对于Py 2x,
>>> round(0.4)
0.0
>>> round(0.5)
1.0
>>> round(0.51)
1.0
>>> round(1.5)
2.0
对于Py 3x,
>>> round(0.4)
0
>>> round(0.5)
0
>>> round(0.51)
1
>>> round(1.5)
2
我只是不熟悉Py 3x中的round()与0的工作方式。
Py 2x和Py 3x中round()的文档。