在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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c++模板可以用来做一些奇怪的事情,最好的例子是“多维模拟字面量”,它使用模板来计算“绘制”形状的面积。下面的代码对于3x3矩形是有效的c++代码
#include"analogliterals.hpp"
using namespace analog_literals::symbols;
unsigned int c = ( o-----o
| !
! !
! !
o-----o ).area;
再举一个3D立方体的例子:
assert( ( o-------------o
|L \
| L \
| L \
| o-------------o
| ! !
! ! !
o | !
L | !
L | !
L| !
o-------------o ).volume == ( o-------------o
| !
! !
! !
o-------------o ).area * int(I-------------I) );
其他回答
Python for循环中的else。
来自Python文档:
for n in range(2, 10):
for x in range(2, n):
if n % x == 0:
print n, 'equals', x, '*', n/x
break
else:
# loop fell through without finding a factor
print n, 'is a prime number'
输出:
2 is a prime number
3 is a prime number
4 equals 2 * 2
5 is a prime number
6 equals 2 * 3
7 is a prime number
8 equals 2 * 4
9 equals 3 * 3
在Perl中,可以通过修改一个类的@ISA数组来改变它的继承链,这让我很惊讶。
package Employee;
our @ISA = qw(Person);
# somwhere far far away in a package long ago
@Employee::ISA = qw(Shape);
# Now all Employee objects no longer inherit from 'Person' but from 'Shape'
在ruby/python/c中,你可以像这样连接字符串:
a = "foo" "bar"
print a # => "foobar"
在Visual Basic 7及以上版本中,我发现实现了短路逻辑求值以保持与遗留的Visual Basic <=6代码的兼容性,有点WTF:
而且 (MSDN) OrElse (MSDN)
我几年前使用的一个Fortran编译器有一个有趣的特性:(A)数字先存储在高字节;(b)数字按地址传递给子程序;(c)没有在编译时检查长度。
所以你可以写一个这样的程序:(如果我把语法弄乱了,请原谅。我已经很久没有写Fortran了。)
INTEGER*2 FUNCTION TIMESTWO (INTEGER*2 N)
RETURN N*2
... THEN CALL THIS SOMEWHERE WITH A LONG INTEGER ...
INTEGER*4 I, J
I=42
J=TIMESTWO(I)
J的最终值是…零!
为什么?因为传入的值是4个字节,但被调用的函数只查看前两个字节。由于前两个是0,它将0乘以2并返回它。然后将此返回值转换回四个字节。
当我第一次遇到它时,它非常神秘。几乎我传递给某些函数的每个数字都被解释为零!