在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

在Ruby中,你可以用heredocs做一些奇怪的事情。考虑:

a = <<ONE
This is one. #{<<TWO}
This is two. #{<<THREE}
This is three.
THREE
TWO
ONE

p a # => "This is one. This is two. This is three.\n\n\n"

其他回答

在PHP中,字符串和函数指针一样好:

$x = "foo";
function foo(){ echo "wtf"; }
$x(); # "wtf"

不幸的是,这并不管用:

"foo"();

不久前,当我在CS课上第一次发现C语言时,看到指针的行为方式是非常奇怪的。我们只是编写程序并猜测它会做什么,直到它们得到正确的行为

c++模板可以用来做一些奇怪的事情,最好的例子是“多维模拟字面量”,它使用模板来计算“绘制”形状的面积。下面的代码对于3x3矩形是有效的c++代码

#include"analogliterals.hpp"
using namespace analog_literals::symbols;

          unsigned int c = ( o-----o
                             |     !
                             !     !
                             !     !
                             o-----o ).area;

再举一个3D立方体的例子:

  assert( ( o-------------o
            |L             \
            | L             \
            |  L             \
            |   o-------------o
            |   !             !
            !   !             !
            o   |             !
             L  |             !
              L |             !
               L|             !
                o-------------o ).volume == ( o-------------o
                                              |             !
                                              !             !
                                              !             !
                                              o-------------o ).area * int(I-------------I) );

在Perl中(没有“使用严格”或“使用警告”):

if(true==undef)
{
    print "True\n";
}
else{
    print "False\n";
}
if(undef)
{
    print "True\n";
}
else{
    print "False\n";
}
if(true)
{
    print "True\n";
}
else{
    print "False\n";
}

打印:

True
False
True

一些早期的动态语言(包括,如果我没记错的话,Perl的早期版本)没有弄清楚什么是好的动态,什么是坏的动态。所以他们中的一些人允许这样做:

1 = 2;

在这句话之后,下列情况是正确的:

if(1 + 1 == 4)