在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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当前回答
在Ruby中,你可以用heredocs做一些奇怪的事情。考虑:
a = <<ONE
This is one. #{<<TWO}
This is two. #{<<THREE}
This is three.
THREE
TWO
ONE
p a # => "This is one. This is two. This is three.\n\n\n"
其他回答
在PHP中,字符串和函数指针一样好:
$x = "foo";
function foo(){ echo "wtf"; }
$x(); # "wtf"
不幸的是,这并不管用:
"foo"();
不久前,当我在CS课上第一次发现C语言时,看到指针的行为方式是非常奇怪的。我们只是编写程序并猜测它会做什么,直到它们得到正确的行为
c++模板可以用来做一些奇怪的事情,最好的例子是“多维模拟字面量”,它使用模板来计算“绘制”形状的面积。下面的代码对于3x3矩形是有效的c++代码
#include"analogliterals.hpp"
using namespace analog_literals::symbols;
unsigned int c = ( o-----o
| !
! !
! !
o-----o ).area;
再举一个3D立方体的例子:
assert( ( o-------------o
|L \
| L \
| L \
| o-------------o
| ! !
! ! !
o | !
L | !
L | !
L| !
o-------------o ).volume == ( o-------------o
| !
! !
! !
o-------------o ).area * int(I-------------I) );
在Perl中(没有“使用严格”或“使用警告”):
if(true==undef)
{
print "True\n";
}
else{
print "False\n";
}
if(undef)
{
print "True\n";
}
else{
print "False\n";
}
if(true)
{
print "True\n";
}
else{
print "False\n";
}
打印:
True
False
True
一些早期的动态语言(包括,如果我没记错的话,Perl的早期版本)没有弄清楚什么是好的动态,什么是坏的动态。所以他们中的一些人允许这样做:
1 = 2;
在这句话之后,下列情况是正确的:
if(1 + 1 == 4)