在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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当前回答
交替:在许多语言中的事物之间交替:
boolean b = true;
for(int i = 0; i < 10; i++)
if(b = !b)
print i;
乍一看,b怎么可能不等于它自己呢? 这实际上只会打印奇数
其他回答
在C语言中,sizeof操作符不计算其实参。这允许编写看起来错误但实际上是正确的代码。例如,给定类型T,调用malloc()的惯用方法是:
#include <stdlib.h>
T *data = NULL;
data = malloc(sizeof *data);
这里,*data在sizeof操作符中不被求值(data是NULL,所以如果它被求值,就会发生糟糕的事情!)。
这使得人们能够编写令人惊讶的代码,无论如何,对于新手来说。请注意,没有哪个头脑正常的人会这么做:
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 1;
size_t sz = sizeof(x++);
printf("%d\n", x);
return 0;
}
输出1,而不是2,因为x永远不会增加。
对于sizeof的一些真正的乐趣/困惑:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char a[] = "Hello";
size_t s1 = sizeof a;
size_t s2 = sizeof ("Hi", a);
printf("%zu %zu\n", s1, s2);
return 0;
}
(只有当人们对数组、指针和操作符感到困惑时才会出现这种困惑。)
COMEFROM是我见过的最奇怪,也可能是最没用的语言功能。
其次是三元运算符,因为它违反了优化的第一条规则。它带来的危害大于它解决的问题。它的危害更大,因为它使代码可读性更差。
并不是一个真正的语言功能,但有趣/很棒的功能使用是Duff的设备。
Powerbasic (www.powerbasic.com)包含编译器指令:
# BLOAT {bloatsize}
这将使编译后的可执行文件的大小增加<bloatsize>字节。这是放在编译器中,以防创建可执行文件的人不喜欢生成的可执行文件的小尺寸。它使EXE看起来更大,以与臃肿的编程语言竞争:)
不久前,当我在CS课上第一次发现C语言时,看到指针的行为方式是非常奇怪的。我们只是编写程序并猜测它会做什么,直到它们得到正确的行为
在C或c++中,使用宏可以获得很多乐趣。如
#define FOO(a,b) (a+b)/(1-a)
如果传入FOO(bar++,4),它将使a增加两次。