在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

在Java中,字符串如何处理==操作符取决于它是如何构造的,这存在一些不一致性。

String a = "Hello";
String b = "Hello";
System.out.println(a == b ); // prints true.
String c = new String("Hello");
String d = new String("Hello"); 
System.out.println(c == d ); // prints false

其他回答

在C。

int;

(&a)[0] = 10;/*将值10赋给*/

[0]等于*(&a +0)得到*(&a)也就是a。

腓backticks

从http://www.php.net/manual/en/language.operators.execution.php

PHP支持一种执行操作符:反撇号(' ')。注意,这些不是单引号!PHP将尝试作为shell命令执行反勾号的内容;输出将被返回(即,它不会简单地转储到输出;它可以赋值给一个变量)。

$output = `ls -al`;
echo "<pre>$output</pre>";

在代码中发现“instead of”是“相当容易的”。

这也很有趣:

经过一番折腾,我得出结论,反勾运算符(和shell_exec)的返回缓冲区有限。我的问题是,我正在处理一个超过50万行的文件,收到的回复远远超过10万行。短暂的停顿之后,我收到了大量来自grep的关于管道关闭的错误。

叫/ cc。Call/cc将一个表示程序其余部分的函数传递给程序体。

在我看来,这在c++中是不允许的:

class A {
public:
  virtual string foo(){return "A::foo";}
};

class B : public A {
public:
  virtual string foo(){return "B::foo";}
};

int main () {
  B* b = new B();
  // In my opinion the following should not be allowed
  cout << b->A::foo() << endl;  // Will print "A::foo"
}

这似乎是正确的,但这意味着如果不允许子类的用户调用原始方法而不是新方法,就不能重写方法。

只要考虑一个集合的子类,当向集合本身添加一个元素时,您希望增加元素的数量。

一个合乎逻辑的解决方案是重写add()方法,在添加元素之前增加计数器,但是新集合的用户可以使用旧方法向其添加元素,这样就绕过了增量,导致元素计数器与集合的实际元素数量不一致。

这在Java中是不可能的。

任何东西都会自动将任何类名和成员名复数或单数。

例如,Linq-to-Sql