在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
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这是我的两分钱。在c++中:
int* t = new int(15);
delete t;
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其余的这些都没有令人震惊的Ruby触发器操作符:
p = proc {|a,b| a..b ? "yes" : "no" }
p[false,false] => "no"
p[true,false] => "yes"
p[false,false] => "yes" # ???
p[false,true] => "yes"
p[false,false] => "no"
是的,程序状态存储在解释器的解析树中。这就是为什么开发一个兼容的Ruby实现要花很长时间的原因。但是我原谅你,Ruby
大约20年前,当我最后一次涉足腮腺炎时,实现有一些奇怪的局限性。当主机MUMPS变得越来越流行时,MUMPS传统上是一种自托管语言:计算机语言、操作系统和数据库在一个包中。
腮腺炎主要是关于它的数据库。本质上,这是一个巨大的多维哈希表,由B*树支持,可以快速访问。语言和数据库之间也没有任何障碍:如果您想在那里存储一些东西,只需在变量前面加上一个符号,表明它将被持久化到备份存储中。
另一方面,文件系统几乎不存在,对它的支持就更少了。我们唯一能做的就是把一个程序从文件中加载到内存中,然后把内存中的内容发送回文件。最好在加载前清空缓冲区,否则它会和之前的东西混在一起。
因此,考虑到它的自托管性质和极其恶劣的文件系统,人们可能会想知道这些程序是如何编辑的。事实上,编辑器是用MUMPS本身编写的——那么,编辑器如何在不重写自己的情况下将程序存储在内存中呢?
好吧,诀窍在于能够以源代码的形式执行变量的内容。然后,编辑器将自己加载到变量中,在变量中执行自己,清除内存,然后在内存中加载、保存和编辑文件,一直从变量中执行。
除此之外,所有命令都可以被缩短为它们的第一个字母(除了Z命令,缩短为两个字母,主要处理文件系统),还有一个奇怪的事实,比如IF (I)设置了一个变量,然后由ELSE (E)查询——当然,可以被任何介入的I或程序本身覆盖。转念一想,我觉得整个语言就是个垃圾。然而,它有一种奇怪的吸引力。
让我们为所有试图废除保留词的语言(如PL/I)投票。
还有什么地方可以合法地写出这样有趣的表达:
IF IF THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = THEN
(IF, THEN, ELSE是变量名)
or
IF IF THEN THEN ELSE ELSE
(IF为变量,THEN和ELSE为子程序)
一般来说,弱类型。
C:
printf("%c\n", 'a' + 3);
PHP:
echo 5 + "3";
还有太多其他语言。
这并不是一个奇怪的特性,但从类型安全的角度来看,它确实令人恼火:c#中的数组协方差。
class Foo { }
class Bar : Foo { }
class Baz : Foo { }
Foo[] foo = new Bar[1];
foo[0] = new Baz(); // Oh snap!
我相信这是从Java继承而来的(双关语)。