在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
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在JavaScript(和Java)中,你可以转义这样有趣的字符:
var mystring = "hello \"world\"";
如果你想把回车放到字符串中,那是不可能的。你必须像这样使用\n:
var mystring = "hello, \nworld";
这是正常的,也是意料之中的——至少对于一种编程语言来说。奇怪的是你也可以像这样转义一个实际的回车:
var mystring = "hello, \
world";
其他回答
在Java中,
Int x = 010;
这将x赋值为8。
在Java中,任何前面带0的整数都被假定为八进制。
在统一中,
GameObject.Find("MyObject")
将正常返回对象。然而,如果你这样做:
GameObject.Find("MyObject").active = false;
//do other stuff
if (GameObject.Find("MyObject").active)
{
//do stuff
}
然后您将得到一个空引用。在Unity iPhone中,这段代码通常在编辑器中正常工作,但在iPhone上运行时会导致SIGBUS。问题是GameObject.Find()将只定位活动对象,所以即使你只是检查它是否活动,你也会有效地调用if (null.active)。
为了使它正常工作,你必须在使它不活跃之前存储它。
GameObject obj = GameObject.Find("MyObject");
obj.active = false;
//do other stuff
if (obj.active)
{
//do stuff
}
可以说,这是一种更好的实践,但Unity处理非活动对象的方式通常是相当奇怪的。它似乎卸载了大部分非活动对象(纹理等),但不是全部,因此非活动对象仍然会消耗大量内存。
在Ruby中…
i=true
while(i)
i=false
a=2
end
puts defined?(a) // returns true
转变;
有时你会在perl方法的第一行中看到它来读取self指针
我不敢相信这里还没有这个:JSF属性访问。
在JSF UI标签中,你可以将服务器端对象的属性值引用到接口中:
<h:inputText value="#{myObject.property}></h:inputText>
问题是Java不支持属性,所以你必须编写以get和set开头的方法,以便将UI对象链接到服务器上的“属性”。
public void setProperty(String property){...}
public String getProperty(){...}
当我第一次学习JSF时,这让我感到困惑,我仍然认为它值得使用wtf。尽管在Java实现对c#风格属性的支持之前,确实没有其他方法可以做到这一点。