在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

在PHP中,你可以使用符号和字符串文字或包含变量名的变量引用变量,例如:

${'foo'} = 'test';
echo $foo;

这将打印“test”。这种行为的奇怪之处在于,你也可以使用非字符串作为变量名,例如:

${array()} = 'test';
echo ${array()};
${NULL} = 'test';
echo ${NULL};

现在我们有了名为array()的变量,甚至还有NULL!所有包含字符串"test"。

其他回答

在Java中

byte b = 0;
b++;

等于

byte b = 0;
b = b + 1;

但事实并非如此。实际上,你会得到一个编译器错误,因为加法的结果是int类型的,因此不能赋值给字节变量b。当使用复合运算符时,编译器会自动在这里插入一个类型转换。所以

b++;

就变成了

b = (byte) b + 1;

在Common Lisp中,零维数组是很奇怪的,而且很自然地,它们具有读取语法。

? (aref #0A5)
5

下面这个我觉得很奇怪:

在C/ c++中,你可以有尽可能多的分号,至少在MS c++中:

int main(void)
{
 cout<<"Hello World";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ;;;;;
 return 0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
}

不知道这是不是一个功能。对一些人来说,是的,但对另一些人来说,这可能是一种令人讨厌的行为。不管怎样,我认为这是值得一提的。

在Python中,内置函数round()在Python 2x和Python 3x之间的行为略有不同。

对于Py 2x,

>>> round(0.4)
0.0
>>> round(0.5)
1.0
>>> round(0.51)
1.0
>>> round(1.5)
2.0

对于Py 3x,

>>> round(0.4)
0
>>> round(0.5)
0
>>> round(0.51)
1
>>> round(1.5)
2

我只是不熟悉Py 3x中的round()与0的工作方式。

Py 2x和Py 3x中round()的文档。

Python的三元操作符

在Python中,C三元操作符(c++示例:bool isNegative = i < 0 ?True: false;)可用作语法糖:

>>> i = 1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is positive'
>>> i = -1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is negative!'

这并不奇怪,而是一种特征。奇怪的是,与C中的顺序(条件?答:b)。