在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
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有向图和替代标记
C (ISO/IEC 9899:1999, 6.4.6/3)和c++ (ISO/IEC 14882:2003, 2.5)有一个很少使用的特性,被C称为“有向图”,被c++称为“替代令牌”。它们不同于三trigraph,主要是因为包含它们的字符串字面量永远不会被不同地解释。
%:include <stdio.h>
int main() <%
int a<:10:> = <%0%>;
printf("Here's the 5th element of 'a': %d\n", a<:4:>);
puts("Evil, eh? %:>");
return 0;
%>
c++有更多,包括and, or, and not,它们被要求表现为&&,||和!C语言也有这些,但是需要包含<iso646.h>来使用它们,将它们视为宏而不是令牌。c++头文件<ciso646>实际上是一个空文件。
值得注意的是,GCC实现了对这种奇怪的语言特性的支持,但许多其他编译器在尝试编译上述代码段时都阻塞并死亡。
其他回答
Java缓存范围为-128到127的整数对象实例。如果你不知道这一点,下面的内容可能会让你有些意想不到。
Integer.valueOf(127) == Integer.valueOf(127); // true, same instance
Integer.valueOf(128) == Integer.valueOf(128); // false, two different instances
在Scala中,没有操作符,只有方法。所以a + b - c实际上等于a +(b) -(c)在这里,它等于Smalltalk。但是,与Smalltalk不同的是,它考虑了优先级。规则基于第一个字符,因此一个假设的方法*+将优先于一个叫做+*的方法。做了一个例外,以便任何以=结尾的方法都将具有与==——含义相同的优先级!!和!=(非假设方法)具有不同的优先级。
所有ASCII字母的优先级最低,但所有非ASCII (unicode)字符的优先级最高。如果你写了一个比较两个int型的方法,那么2 + 2 = 1 + 3将会编译并为真。如果你用葡萄牙语写é,那么2 + 2 é 1 + 3会导致错误,因为它会看到2 + (2 é 1) + 3。
而且,在Scala中操作符的WTF中,所有以:结尾的方法都是右关联的,而不是左关联的。这意味着1::2::Nil等价于Nil.::(2).::(1)而不是1.::(2).::(Nil)。
好吧,这也是我最喜欢的很难找到的虫子…将以0开头的整数视为八进制数。这导致了一个只会在早上8点到10点之间显示的错误:
有一次,我帮助构建了一个自动回归测试,在晚上通过cron执行。在一个20人的团队中,它几乎适用于每个人——除了一个开发人员偶尔会抱怨自动测试失败,但当手动运行时,一切都很好。这甚至一次都无法人工复制。
好吧,原因是,我们根据date命令的输出进行了一些统计计算(在bash中),这只在早上8:00到9:59期间失败,因为我们将小时值读取为“08”(这是一个非法的八进制值,而“01”-“07”是有效的八进制值,从“10”开始,所有内容都被再次视为十进制)……
在Python中:
i = 1
++i
print i
输出“1”。行'++i'的计算结果为+(+i) (Python不支持增量操作符)
在JavaScript中,你可以使用双位负(~~n)来代替Math.floor(n)(如果n是正数)或parseInt(n, 10)(即使n是负数)。N | N和N & N总是得到和~~ N相同的结果。
var n = Math.PI;
n; // 3.141592653589793
Math.floor(n); // 3
parseInt(n, 10); // 3
~~n; // 3
n|n; // 3
n&n; // 3
// ~~n works as a replacement for parseInt() with negative numbers…
~~(-n); // -3
(-n)|(-n); // -3
(-n)&(-n); // -3
parseInt(-n, 10); // -3
// …although it doesn’t replace Math.floor() for negative numbers
Math.floor(-n); // -4
单个位的求反(~)计算-(parseInt(n, 10) + 1),因此两个位的求反将返回-(-(parseInt(n, 10) + 1) + 1)。
更新:这里有一个jsPerf测试用例,比较了这些替代方案的性能。