在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
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有向图和替代标记
C (ISO/IEC 9899:1999, 6.4.6/3)和c++ (ISO/IEC 14882:2003, 2.5)有一个很少使用的特性,被C称为“有向图”,被c++称为“替代令牌”。它们不同于三trigraph,主要是因为包含它们的字符串字面量永远不会被不同地解释。
%:include <stdio.h>
int main() <%
int a<:10:> = <%0%>;
printf("Here's the 5th element of 'a': %d\n", a<:4:>);
puts("Evil, eh? %:>");
return 0;
%>
c++有更多,包括and, or, and not,它们被要求表现为&&,||和!C语言也有这些,但是需要包含<iso646.h>来使用它们,将它们视为宏而不是令牌。c++头文件<ciso646>实际上是一个空文件。
值得注意的是,GCC实现了对这种奇怪的语言特性的支持,但许多其他编译器在尝试编译上述代码段时都阻塞并死亡。
其他回答
大约20年前,我用一个编译器为一种叫做Coral的语言工作,它允许我声明只写变量!
不过,这是有道理的,因为它们是全球性的,被用作一种信号机制。一个进程写入值,另一个进程读取值。
Objective-C对字符串@的使用。示例:@"这是一个字符串。"
从技术上讲,WTF不是一种语言,而是一种架构。
http://www.6502.org/tutorials/6502opcodes.html#JMP
6502总成,间接JMP:
注意,间接跳转没有进位,因此: 间接跳转绝对不能使用 从最后一个字节开始的向量 一页的 例如,如果地址$3000包含$40,$30FF包含$80,$3100包含$50,JMP ($30FF)的结果将是控制权转移到$4080,而不是你想要的$5080,即6502从$30FF获取地址的低字节,从$3000获取高字节。
因此,在代码中添加一个字节可能会使间接跳转偏离目标。
在c++中,“虚”MI(多重继承)允许“菱形”类层次结构“工作”,这让我觉得奇怪和讨厌。
A:基类,例如:“对象” B, C:两者都(实际上或不是)源于对象和 D:起源于B和C
问题:“正常”继承导致D是2种不明确的A。“虚拟”MI将B的A和C的A折叠为一个共享基对象A。
所以,即使你的车轮是一个对象,你的左前轮是一个车轮,你的汽车继承了四种车轮,你的汽车仍然只是一种具有虚拟MI的对象。否则,你的汽车不是一个对象,而是4个车轮对象。
这是一种奖励糟糕的类设计、惩罚编译器编写者的语言特性,并让您在运行时怀疑对象到底在哪里——以及是否有任何虚拟MI行李放错了地方。
如果在类层次结构中确实需要菱形模式,可以使用常规MI和委托给单个A基的“AProxy”来完成。
A:基类,例如:“对象” AProxy:基类,与其他A绑定的构造 B:源自A C:来源于AProxy D:源自B和C(在构造时将B的A传递给C的AProxy)
对于那些真正喜欢diamond MI的人来说,这需要做更多的工作,而我们其他人则可以安心地使用一组更易于处理的语言特性。
我不敢相信这里还没有这个:JSF属性访问。
在JSF UI标签中,你可以将服务器端对象的属性值引用到接口中:
<h:inputText value="#{myObject.property}></h:inputText>
问题是Java不支持属性,所以你必须编写以get和set开头的方法,以便将UI对象链接到服务器上的“属性”。
public void setProperty(String property){...}
public String getProperty(){...}
当我第一次学习JSF时,这让我感到困惑,我仍然认为它值得使用wtf。尽管在Java实现对c#风格属性的支持之前,确实没有其他方法可以做到这一点。