c++类中的私有成员和受保护成员有什么区别?

我从最佳实践惯例中了解到,没有在类外部调用的变量和函数应该是私有的,但看看我的MFC项目,MFC似乎更倾向于受保护。

有什么区别,我应该用哪个?


当前回答

可以从派生类访问受保护的成员。私立学校则不行。

class Base {

private: 
  int MyPrivateInt;
protected: 
  int MyProtectedInt;
public:
  int MyPublicInt;
};

class Derived : Base
{
public:
  int foo1()  { return MyPrivateInt;} // Won't compile!
  int foo2()  { return MyProtectedInt;} // OK  
  int foo3()  { return MyPublicInt;} // OK
};‌‌

class Unrelated 
{
private:
  Base B;
public:
  int foo1()  { return B.MyPrivateInt;} // Won't compile!
  int foo2()  { return B.MyProtectedInt;} // Won't compile
  int foo3()  { return B.MyPublicInt;} // OK
};

至于“最佳实践”,则视情况而定。如果有人想要从您现有的类中派生一个新类,并且需要访问内部成员,那么将它们设置为Protected,而不是Private。如果它们是私有的,那么您的类就很难轻易继承。

其他回答

私有成员只能从类内部访问,受保护成员可以在类和派生类中访问。这是面向对象语言中继承的一个特性。

在c++中可以有私有、受保护和公共继承,这将决定哪些派生类可以在继承层次结构中访问。例如,c#只有公共继承。

c++类中的私有成员和受保护成员有什么区别?

其他的回答说:

公共-所有人都可以访问。 Protected -派生类(和友类)可以访问。 私人限制。

有什么区别,我应该用哪个?

c++的核心准则给出了数据应该始终是私有的建议。我认为这是一个很好的建议,因为当你的派生类可以访问受保护的数据时,它会导致“数据面条”。保护函数更有意义,但这取决于用例。

对于函数,你有一个选择。对于数据,应该将其设置为私有,并在需要时提供受保护的访问函数。这样可以更好地控制类数据。

私有成员只能在声明它的类中访问,而受保护成员可以在声明它的类中与它继承的类一起访问。

由于不需要公共成员函数来获取和更新派生类中的受保护成员,这提高了代码的效率,并减少了需要编写的代码量。然而,派生类的程序员应该知道他在做什么。

可以从派生类访问受保护的成员。私立学校则不行。

class Base {

private: 
  int MyPrivateInt;
protected: 
  int MyProtectedInt;
public:
  int MyPublicInt;
};

class Derived : Base
{
public:
  int foo1()  { return MyPrivateInt;} // Won't compile!
  int foo2()  { return MyProtectedInt;} // OK  
  int foo3()  { return MyPublicInt;} // OK
};‌‌

class Unrelated 
{
private:
  Base B;
public:
  int foo1()  { return B.MyPrivateInt;} // Won't compile!
  int foo2()  { return B.MyProtectedInt;} // Won't compile
  int foo3()  { return B.MyPublicInt;} // OK
};

至于“最佳实践”,则视情况而定。如果有人想要从您现有的类中派生一个新类,并且需要访问内部成员,那么将它们设置为Protected,而不是Private。如果它们是私有的,那么您的类就很难轻易继承。