c++类中的私有成员和受保护成员有什么区别?

我从最佳实践惯例中了解到,没有在类外部调用的变量和函数应该是私有的,但看看我的MFC项目,MFC似乎更倾向于受保护。

有什么区别,我应该用哪个?


当前回答

与私有属性和方法不同,标记为受保护的属性和方法在子类中仍然可见。

除非您不想在可能的子类中使用或提供重写该方法的可能性,否则我会将它们设为private。

其他回答

私有成员只能在定义它们的类中访问。

可在定义受保护成员的类中以及从该类继承的类中访问受保护成员。

编辑:两者都可以被其类的友元访问,如果是受保护成员,则可以被其派生类的友元访问。

编辑2:使用任何在你的问题上下文中有意义的东西。您应该尽可能地将成员设为private,以减少耦合并保护基类的实现,但如果不可能,则使用受保护的成员。查看c++常见问题以更好地理解这个问题。这个关于受保护变量的问题可能也有帮助。

Private:可由类成员函数和好友函数或好友类访问。 对于c++类,这是默认的访问说明符。

Protected:可由类成员函数、友元函数或友元类及派生类访问。

您可以根据需要将类成员变量或函数(甚至是typedefs或内部类)保留为私有或受保护。 大多数情况下,保持类成员为私有,并添加get/set函数进行封装。这有助于代码的维护。 一般来说,当你想要保持公共函数模块化或消除重复代码而不是将整个代码写入单个函数时,就会使用私有函数。这有助于代码的维护。

更多细节请参考这个链接。

与私有属性和方法不同,标记为受保护的属性和方法在子类中仍然可见。

除非您不想在可能的子类中使用或提供重写该方法的可能性,否则我会将它们设为private。

受保护的成员只能由类的后代和同一模块中的代码访问。私有成员只能被声明它们的类以及同一模块中的代码访问。

当然,朋友函数把这个扔出窗外,但是。

私有成员只能从类内部访问,受保护成员可以在类和派生类中访问。这是面向对象语言中继承的一个特性。

在c++中可以有私有、受保护和公共继承,这将决定哪些派生类可以在继承层次结构中访问。例如,c#只有公共继承。