c++类中的私有成员和受保护成员有什么区别?
我从最佳实践惯例中了解到,没有在类外部调用的变量和函数应该是私有的,但看看我的MFC项目,MFC似乎更倾向于受保护。
有什么区别,我应该用哪个?
c++类中的私有成员和受保护成员有什么区别?
我从最佳实践惯例中了解到,没有在类外部调用的变量和函数应该是私有的,但看看我的MFC项目,MFC似乎更倾向于受保护。
有什么区别,我应该用哪个?
当前回答
c++类中的私有成员和受保护成员有什么区别?
其他的回答说:
公共-所有人都可以访问。 Protected -派生类(和友类)可以访问。 私人限制。
有什么区别,我应该用哪个?
c++的核心准则给出了数据应该始终是私有的建议。我认为这是一个很好的建议,因为当你的派生类可以访问受保护的数据时,它会导致“数据面条”。保护函数更有意义,但这取决于用例。
对于函数,你有一个选择。对于数据,应该将其设置为私有,并在需要时提供受保护的访问函数。这样可以更好地控制类数据。
其他回答
由于不需要公共成员函数来获取和更新派生类中的受保护成员,这提高了代码的效率,并减少了需要编写的代码量。然而,派生类的程序员应该知道他在做什么。
受保护的成员只能由类的后代和同一模块中的代码访问。私有成员只能被声明它们的类以及同一模块中的代码访问。
当然,朋友函数把这个扔出窗外,但是。
受保护的非静态基类成员可以被派生自该基类的任何类的成员和友元访问,方法是使用以下方法之一:
指向直接或间接派生类的指针 对直接或间接派生类的引用 直接或间接派生类的对象
可以从派生类访问受保护的成员。私立学校则不行。
class Base {
private:
int MyPrivateInt;
protected:
int MyProtectedInt;
public:
int MyPublicInt;
};
class Derived : Base
{
public:
int foo1() { return MyPrivateInt;} // Won't compile!
int foo2() { return MyProtectedInt;} // OK
int foo3() { return MyPublicInt;} // OK
};
class Unrelated
{
private:
Base B;
public:
int foo1() { return B.MyPrivateInt;} // Won't compile!
int foo2() { return B.MyProtectedInt;} // Won't compile
int foo3() { return B.MyPublicInt;} // OK
};
至于“最佳实践”,则视情况而定。如果有人想要从您现有的类中派生一个新类,并且需要访问内部成员,那么将它们设置为Protected,而不是Private。如果它们是私有的,那么您的类就很难轻易继承。
与私有属性和方法不同,标记为受保护的属性和方法在子类中仍然可见。
除非您不想在可能的子类中使用或提供重写该方法的可能性,否则我会将它们设为private。