是否可以将一个预先存在的DLL嵌入到一个编译好的c#可执行文件中(这样你就只有一个文件可以分发)?如果这是可能的,人们会怎么去做呢?

通常情况下,我不介意把dll放在外面,让安装程序处理所有事情,但工作中有几个人问过我这个问题,老实说,我不知道。


当前回答

ILMerge方法和Lars Holm Jensen处理AssemblyResolve事件都不适用于插件主机。例如,可执行文件H动态加载程序集P,并通过在单独的程序集中定义的接口IP访问它。要将IP嵌入到H one中,需要对Lars的代码进行一些修改:

Dictionary<string, Assembly> loaded = new Dictionary<string,Assembly>();
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += (sender, args) =>
{   Assembly resAssembly;
    string dllName = args.Name.Contains(",") ? args.Name.Substring(0, args.Name.IndexOf(',')) : args.Name.Replace(".dll","");
    dllName = dllName.Replace(".", "_");
    if ( !loaded.ContainsKey( dllName ) )
    {   if (dllName.EndsWith("_resources")) return null;
        System.Resources.ResourceManager rm = new System.Resources.ResourceManager(GetType().Namespace + ".Properties.Resources", System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly());
        byte[] bytes = (byte[])rm.GetObject(dllName);
        resAssembly = System.Reflection.Assembly.Load(bytes);
        loaded.Add(dllName, resAssembly);
    }
    else
    {   resAssembly = loaded[dllName];  }
    return resAssembly;
};  

处理重复尝试解析相同程序集并返回现有程序集而不是创建新实例的技巧。

编辑: 为了避免破坏. net的序列化,请确保所有没有嵌入到您的程序集中的程序集都返回null,从而默认使用标准行为。你可以通过以下方式获得这些库的列表:

static HashSet<string> IncludedAssemblies = new HashSet<string>();
string[] resources = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceNames();
for(int i = 0; i < resources.Length; i++)
{   IncludedAssemblies.Add(resources[i]);  }

如果传递的程序集不属于IncludedAssemblies,则返回null。

其他回答

通常,您需要某种形式的后构建工具来执行您所描述的程序集合并。有一个免费的工具叫做Eazfuscator (eazfuscator.blogspot.com/),它是为字节码分解设计的,同时也处理程序集合并。您可以将此添加到Visual Studio的构建后命令行中以合并程序集,但由于在任何重要的程序集合并场景中会出现的问题,您的里程将有所不同。

您还可以检查构建make untitil NANT是否具有在构建后合并程序集的功能,但我自己对NANT不够熟悉,无法确定是否内置了该功能。

还有很多很多Visual Studio插件会在构建应用程序时执行程序集合并。

或者,如果你不需要自动完成,有很多工具,比如ILMerge,可以将。net程序集合并到一个文件中。

我在合并程序集时遇到的最大问题是它们是否使用类似的名称空间。或者更糟的是,引用同一个dll的不同版本(我的问题通常是NUnit dll文件)。

另一个可以很好地处理这个问题的产品是SmartAssembly,网址是SmartAssembly.com。该产品除了将所有依赖项合并到单个DLL中之外,还(可选地)混淆代码,删除额外的元数据以减少生成的文件大小,并且还可以实际优化IL以提高运行时性能。

它还向您的软件(如果需要的话)添加了某种全局异常处理/报告功能,这可能很有用。我相信它还有一个命令行API,因此您可以将其作为构建过程的一部分。

杰弗里·里希特的节选非常好。简而言之,将库作为嵌入式资源添加,并在其他任何事情之前添加回调。下面是我放在控制台应用程序Main方法开头的一个版本的代码(在他的页面的评论中找到)(只是要确保任何使用库的调用都是在不同的方法中)。

AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += (sender, bargs) =>
        {
            String dllName = new AssemblyName(bargs.Name).Name + ".dll";
            var assem = Assembly.GetExecutingAssembly();
            String resourceName = assem.GetManifestResourceNames().FirstOrDefault(rn => rn.EndsWith(dllName));
            if (resourceName == null) return null; // Not found, maybe another handler will find it
            using (var stream = assem.GetManifestResourceStream(resourceName))
            {
                Byte[] assemblyData = new Byte[stream.Length];
                stream.Read(assemblyData, 0, assemblyData.Length);
                return Assembly.Load(assemblyData);
            }
        };

这听起来可能很简单,但WinRar提供了将一堆文件压缩为自提取可执行文件的选项。 它有很多可配置的选项:最终图标,提取文件到给定的路径,提取后执行的文件,自定义logo/文本在提取期间显示的弹出窗口,根本没有弹出窗口,许可协议文本,等等。 在某些情况下可能有用。

如果你使用的是。net Core 3.0

你可以使用带有PublishSingleFile属性的dotnet publish命令:

dotnet publish -r win-x64 -c Release /p:PublishSingleFile=true

唯一的缺点是你最终会得到一个巨大的EXE文件。