是否可以将一个预先存在的DLL嵌入到一个编译好的c#可执行文件中(这样你就只有一个文件可以分发)?如果这是可能的,人们会怎么去做呢?

通常情况下,我不介意把dll放在外面,让安装程序处理所有事情,但工作中有几个人问过我这个问题,老实说,我不知道。


当前回答

这听起来可能很简单,但WinRar提供了将一堆文件压缩为自提取可执行文件的选项。 它有很多可配置的选项:最终图标,提取文件到给定的路径,提取后执行的文件,自定义logo/文本在提取期间显示的弹出窗口,根本没有弹出窗口,许可协议文本,等等。 在某些情况下可能有用。

其他回答

另一个可以很好地处理这个问题的产品是SmartAssembly,网址是SmartAssembly.com。该产品除了将所有依赖项合并到单个DLL中之外,还(可选地)混淆代码,删除额外的元数据以减少生成的文件大小,并且还可以实际优化IL以提高运行时性能。

它还向您的软件(如果需要的话)添加了某种全局异常处理/报告功能,这可能很有用。我相信它还有一个命令行API,因此您可以将其作为构建过程的一部分。

这听起来可能很简单,但WinRar提供了将一堆文件压缩为自提取可执行文件的选项。 它有很多可配置的选项:最终图标,提取文件到给定的路径,提取后执行的文件,自定义logo/文本在提取期间显示的弹出窗口,根本没有弹出窗口,许可协议文本,等等。 在某些情况下可能有用。

杰弗里·里希特的节选非常好。简而言之,将库作为嵌入式资源添加,并在其他任何事情之前添加回调。下面是我放在控制台应用程序Main方法开头的一个版本的代码(在他的页面的评论中找到)(只是要确保任何使用库的调用都是在不同的方法中)。

AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += (sender, bargs) =>
        {
            String dllName = new AssemblyName(bargs.Name).Name + ".dll";
            var assem = Assembly.GetExecutingAssembly();
            String resourceName = assem.GetManifestResourceNames().FirstOrDefault(rn => rn.EndsWith(dllName));
            if (resourceName == null) return null; // Not found, maybe another handler will find it
            using (var stream = assem.GetManifestResourceStream(resourceName))
            {
                Byte[] assemblyData = new Byte[stream.Length];
                stream.Read(assemblyData, 0, assemblyData.Length);
                return Assembly.Load(assemblyData);
            }
        };

在c#中创建本地/托管程序集是可能的,但并不那么容易。如果你使用c++的话,事情就简单多了,因为Visual c++编译器可以像创建其他程序集一样轻松地创建混合程序集。

除非你对生成混合程序集有严格的要求,否则我同意MusiGenesis的观点,这真的不值得用c#来麻烦。如果您需要这样做,也许可以考虑转移到c++ /CLI。

如果你使用的是。net Core 3.0

你可以使用带有PublishSingleFile属性的dotnet publish命令:

dotnet publish -r win-x64 -c Release /p:PublishSingleFile=true

唯一的缺点是你最终会得到一个巨大的EXE文件。