是否可以将一个预先存在的DLL嵌入到一个编译好的c#可执行文件中(这样你就只有一个文件可以分发)?如果这是可能的,人们会怎么去做呢?
通常情况下,我不介意把dll放在外面,让安装程序处理所有事情,但工作中有几个人问过我这个问题,老实说,我不知道。
是否可以将一个预先存在的DLL嵌入到一个编译好的c#可执行文件中(这样你就只有一个文件可以分发)?如果这是可能的,人们会怎么去做呢?
通常情况下,我不介意把dll放在外面,让安装程序处理所有事情,但工作中有几个人问过我这个问题,老实说,我不知道。
当前回答
通常,您需要某种形式的后构建工具来执行您所描述的程序集合并。有一个免费的工具叫做Eazfuscator (eazfuscator.blogspot.com/),它是为字节码分解设计的,同时也处理程序集合并。您可以将此添加到Visual Studio的构建后命令行中以合并程序集,但由于在任何重要的程序集合并场景中会出现的问题,您的里程将有所不同。
您还可以检查构建make untitil NANT是否具有在构建后合并程序集的功能,但我自己对NANT不够熟悉,无法确定是否内置了该功能。
还有很多很多Visual Studio插件会在构建应用程序时执行程序集合并。
或者,如果你不需要自动完成,有很多工具,比如ILMerge,可以将。net程序集合并到一个文件中。
我在合并程序集时遇到的最大问题是它们是否使用类似的名称空间。或者更糟的是,引用同一个dll的不同版本(我的问题通常是NUnit dll文件)。
其他回答
以下方法不使用外部工具,自动包含所有需要的DLL(不需要手动操作,一切都在编译时完成)
我在这里读了很多回答说使用ILMerge, ILRepack或Jeffrey Ritcher方法,但这些方法都不适合WPF应用程序,也不容易使用。
当你有很多DLL时,很难手动将你需要的DLL包含在你的exe中。我发现的最好的方法是由wegger在StackOverflow上解释的
为了清晰起见,Copy将他的答案粘贴在这里(全部归功于weged)
1)添加到你的。csproj文件:
<Target Name="AfterResolveReferences">
<ItemGroup>
<EmbeddedResource Include="@(ReferenceCopyLocalPaths)" Condition="'%(ReferenceCopyLocalPaths.Extension)' == '.dll'">
<LogicalName>%(ReferenceCopyLocalPaths.DestinationSubDirectory)%(ReferenceCopyLocalPaths.Filename)%(ReferenceCopyLocalPaths.Extension)</LogicalName>
</EmbeddedResource>
</ItemGroup>
</Target>
2)让你的Main Program.cs看起来像这样:
[STAThreadAttribute]
public static void Main()
{
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += OnResolveAssembly;
App.Main();
}
3)添加OnResolveAssembly方法:
private static Assembly OnResolveAssembly(object sender, ResolveEventArgs args)
{
Assembly executingAssembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
AssemblyName assemblyName = new AssemblyName(args.Name);
var path = assemblyName.Name + ".dll";
if (assemblyName.CultureInfo.Equals(CultureInfo.InvariantCulture) == false) path = String.Format(@"{0}\{1}", assemblyName.CultureInfo, path);
using (Stream stream = executingAssembly.GetManifestResourceStream(path))
{
if (stream == null) return null;
var assemblyRawBytes = new byte[stream.Length];
stream.Read(assemblyRawBytes, 0, assemblyRawBytes.Length);
return Assembly.Load(assemblyRawBytes);
}
}
我使用从.vbs脚本调用的csc.exe编译器。
在xyz.cs脚本中,在指令之后添加以下行(我的例子是用于Renci SSH):
using System;
using Renci;//FOR THE SSH
using System.Net;//FOR THE ADDRESS TRANSLATION
using System.Reflection;//FOR THE Assembly
//+ref>"C:\Program Files (x86)\Microsoft\ILMerge\Renci.SshNet.dll"
//+res>"C:\Program Files (x86)\Microsoft\ILMerge\Renci.SshNet.dll"
//+ico>"C:\Program Files (x86)\Microsoft CAPICOM 2.1.0.2 SDK\Samples\c_sharp\xmldsig\resources\Traffic.ico"
下面的.vbs脚本将提取ref、res和ico标记,以形成csc命令。
然后在Main中添加程序集解析器调用者:
public static void Main(string[] args)
{
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += new ResolveEventHandler(CurrentDomain_AssemblyResolve);
.
...并在类中添加解析器本身:
static Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args) { String resourceName = new AssemblyName(args.Name).Name + ".dll"; using (var stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream(resourceName)) { Byte[] assemblyData = new Byte[stream.Length]; stream.Read(assemblyData, 0, assemblyData.Length); return Assembly.Load(assemblyData); } }
我将vbs脚本命名为匹配.cs文件名(例如ssh。VBS查找ssh.cs);这使得运行脚本更容易很多次,但如果你不是像我这样的白痴,那么一个通用脚本可以从拖放中获取目标.cs文件:
Dim name_,oShell,fso Set oShell = CreateObject("Shell.Application") Set fso = CreateObject("Scripting.fileSystemObject") 'TAKE THE VBS SCRIPT NAME AS THE TARGET FILE NAME '################################################ name_ = Split(wscript.ScriptName, ".")(0) 'GET THE EXTERNAL DLL's AND ICON NAMES FROM THE .CS FILE '####################################################### Const OPEN_FILE_FOR_READING = 1 Set objInputFile = fso.OpenTextFile(name_ & ".cs", 1) 'READ EVERYTHING INTO AN ARRAY '############################# inputData = Split(objInputFile.ReadAll, vbNewline) For each strData In inputData if left(strData,7)="//+ref>" then csc_references = csc_references & " /reference:" & trim(replace(strData,"//+ref>","")) & " " end if if left(strData,7)="//+res>" then csc_resources = csc_resources & " /resource:" & trim(replace(strData,"//+res>","")) & " " end if if left(strData,7)="//+ico>" then csc_icon = " /win32icon:" & trim(replace(strData,"//+ico>","")) & " " end if Next objInputFile.Close 'COMPILE THE FILE '################ oShell.ShellExecute "c:\windows\microsoft.net\framework\v3.5\csc.exe", "/warn:1 /target:exe " & csc_references & csc_resources & csc_icon & " " & name_ & ".cs", "", "runas", 2 WScript.Quit(0)
您可以将dll作为嵌入式资源添加,然后让程序在启动时将它们解压缩到应用程序目录中(在检查它们是否已经存在之后)。
虽然制作安装文件非常容易,但我认为这样做并不值得。
编辑:这种技术对于. net程序集来说很容易。与非。NET dll,这将是更多的工作(你必须弄清楚在哪里解包文件和注册它们等等)。
通常,您需要某种形式的后构建工具来执行您所描述的程序集合并。有一个免费的工具叫做Eazfuscator (eazfuscator.blogspot.com/),它是为字节码分解设计的,同时也处理程序集合并。您可以将此添加到Visual Studio的构建后命令行中以合并程序集,但由于在任何重要的程序集合并场景中会出现的问题,您的里程将有所不同。
您还可以检查构建make untitil NANT是否具有在构建后合并程序集的功能,但我自己对NANT不够熟悉,无法确定是否内置了该功能。
还有很多很多Visual Studio插件会在构建应用程序时执行程序集合并。
或者,如果你不需要自动完成,有很多工具,比如ILMerge,可以将。net程序集合并到一个文件中。
我在合并程序集时遇到的最大问题是它们是否使用类似的名称空间。或者更糟的是,引用同一个dll的不同版本(我的问题通常是NUnit dll文件)。
如果它们实际上是托管程序集,您可以使用ILMerge。对于本地dll,您将有更多的工作要做。
请参见:如何将c++ windows dll合并到c#应用程序exe中?