是否可以将一个预先存在的DLL嵌入到一个编译好的c#可执行文件中(这样你就只有一个文件可以分发)?如果这是可能的,人们会怎么去做呢?
通常情况下,我不介意把dll放在外面,让安装程序处理所有事情,但工作中有几个人问过我这个问题,老实说,我不知道。
是否可以将一个预先存在的DLL嵌入到一个编译好的c#可执行文件中(这样你就只有一个文件可以分发)?如果这是可能的,人们会怎么去做呢?
通常情况下,我不介意把dll放在外面,让安装程序处理所有事情,但工作中有几个人问过我这个问题,老实说,我不知道。
当前回答
如果程序集只有托管代码,ILMerge可以将程序集组合为一个程序集。您可以使用命令行应用程序,或添加对exe的引用,并以编程方式合并。对于GUI版本,有Eazfuscator和。net z,这两个都是免费的。付费应用包括BoxedApp和SmartAssembly。
如果你必须将程序集与非托管代码合并,我建议使用SmartAssembly。我在使用SmartAssembly时从未遇到过问题,但在使用其他所有产品时都遇到过问题。在这里,它可以将所需的依赖项作为资源嵌入到主exe中。
你可以手动完成所有这些,不需要担心程序集是否被管理,或者通过将dll嵌入到资源中,然后依赖AppDomain的程序集ResolveHandler来混合模式。这是一种一站式解决方案,它采用了最坏的情况,即带有非托管代码的程序集。
static void Main()
{
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += (sender, args) =>
{
string assemblyName = new AssemblyName(args.Name).Name;
if (assemblyName.EndsWith(".resources"))
return null;
string dllName = assemblyName + ".dll";
string dllFullPath = Path.Combine(GetMyApplicationSpecificPath(), dllName);
using (Stream s = Assembly.GetEntryAssembly().GetManifestResourceStream(typeof(Program).Namespace + ".Resources." + dllName))
{
byte[] data = new byte[stream.Length];
s.Read(data, 0, data.Length);
//or just byte[] data = new BinaryReader(s).ReadBytes((int)s.Length);
File.WriteAllBytes(dllFullPath, data);
}
return Assembly.LoadFrom(dllFullPath);
};
}
The key here is to write the bytes to a file and load from its location. To avoid chicken and egg problem, you have to ensure you declare the handler before accessing assembly and that you do not access the assembly members (or instantiate anything that has to deal with the assembly) inside the loading (assembly resolving) part. Also take care to ensure GetMyApplicationSpecificPath() is not any temp directory since temp files could be attempted to get erased by other programs or by yourself (not that it will get deleted while your program is accessing the dll, but at least its a nuisance. AppData is good location). Also note that you have to write the bytes each time, you cant load from location just 'cos the dll already resides there.
对于托管dll,您不需要写入字节,而是直接从dll的位置加载,或者只是读取字节并从内存加载程序集。像这样左右:
using (Stream s = Assembly.GetEntryAssembly().GetManifestResourceStream(typeof(Program).Namespace + ".Resources." + dllName))
{
byte[] data = new byte[stream.Length];
s.Read(data, 0, data.Length);
return Assembly.Load(data);
}
//or just
return Assembly.LoadFrom(dllFullPath); //if location is known.
如果程序集是完全非托管的,您可以查看此链接或此链接以了解如何加载此类dll。
其他回答
在c#中创建本地/托管程序集是可能的,但并不那么容易。如果你使用c++的话,事情就简单多了,因为Visual c++编译器可以像创建其他程序集一样轻松地创建混合程序集。
除非你对生成混合程序集有严格的要求,否则我同意MusiGenesis的观点,这真的不值得用c#来麻烦。如果您需要这样做,也许可以考虑转移到c++ /CLI。
如果它们实际上是托管程序集,您可以使用ILMerge。对于本地dll,您将有更多的工作要做。
请参见:如何将c++ windows dll合并到c#应用程序exe中?
通常,您需要某种形式的后构建工具来执行您所描述的程序集合并。有一个免费的工具叫做Eazfuscator (eazfuscator.blogspot.com/),它是为字节码分解设计的,同时也处理程序集合并。您可以将此添加到Visual Studio的构建后命令行中以合并程序集,但由于在任何重要的程序集合并场景中会出现的问题,您的里程将有所不同。
您还可以检查构建make untitil NANT是否具有在构建后合并程序集的功能,但我自己对NANT不够熟悉,无法确定是否内置了该功能。
还有很多很多Visual Studio插件会在构建应用程序时执行程序集合并。
或者,如果你不需要自动完成,有很多工具,比如ILMerge,可以将。net程序集合并到一个文件中。
我在合并程序集时遇到的最大问题是它们是否使用类似的名称空间。或者更糟的是,引用同一个dll的不同版本(我的问题通常是NUnit dll文件)。
杰弗里·里希特的节选非常好。简而言之,将库作为嵌入式资源添加,并在其他任何事情之前添加回调。下面是我放在控制台应用程序Main方法开头的一个版本的代码(在他的页面的评论中找到)(只是要确保任何使用库的调用都是在不同的方法中)。
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += (sender, bargs) =>
{
String dllName = new AssemblyName(bargs.Name).Name + ".dll";
var assem = Assembly.GetExecutingAssembly();
String resourceName = assem.GetManifestResourceNames().FirstOrDefault(rn => rn.EndsWith(dllName));
if (resourceName == null) return null; // Not found, maybe another handler will find it
using (var stream = assem.GetManifestResourceStream(resourceName))
{
Byte[] assemblyData = new Byte[stream.Length];
stream.Read(assemblyData, 0, assemblyData.Length);
return Assembly.Load(assemblyData);
}
};
在Visual Studio中右键单击项目,选择项目属性->资源->添加资源->添加现有文件… 并将下面的代码包含到你的App.xaml.cs或等效程序中。
public App()
{
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve +=new ResolveEventHandler(CurrentDomain_AssemblyResolve);
}
System.Reflection.Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)
{
string dllName = args.Name.Contains(',') ? args.Name.Substring(0, args.Name.IndexOf(',')) : args.Name.Replace(".dll","");
dllName = dllName.Replace(".", "_");
if (dllName.EndsWith("_resources")) return null;
System.Resources.ResourceManager rm = new System.Resources.ResourceManager(GetType().Namespace + ".Properties.Resources", System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly());
byte[] bytes = (byte[])rm.GetObject(dllName);
return System.Reflection.Assembly.Load(bytes);
}
以下是我的博客原文: http://codeblog.larsholm.net/2011/06/embed-dlls-easily-in-a-net-assembly/