是否可以将一个预先存在的DLL嵌入到一个编译好的c#可执行文件中(这样你就只有一个文件可以分发)?如果这是可能的,人们会怎么去做呢?

通常情况下,我不介意把dll放在外面,让安装程序处理所有事情,但工作中有几个人问过我这个问题,老实说,我不知道。


当前回答

.NET Core 3.0原生支持编译为单个.exe

该特性是通过在项目文件(.csproj)中使用以下属性启用的:

    <PropertyGroup>
        <PublishSingleFile>true</PublishSingleFile>
    </PropertyGroup>

这无需任何外部工具即可完成。

详见我对这个问题的回答。

其他回答

您可以将dll作为嵌入式资源添加,然后让程序在启动时将它们解压缩到应用程序目录中(在检查它们是否已经存在之后)。

虽然制作安装文件非常容易,但我认为这样做并不值得。

编辑:这种技术对于. net程序集来说很容易。与非。NET dll,这将是更多的工作(你必须弄清楚在哪里解包文件和注册它们等等)。

我强烈推荐使用Costura。Fody -到目前为止在程序集中嵌入资源的最好和最简单的方法。它可以作为NuGet包使用。

Install-Package Costura.Fody

将其添加到项目后,它将自动将复制到输出目录的所有引用嵌入到主程序集中。你可能想要通过添加一个目标到你的项目来清除嵌入的文件:

Install-CleanReferencesTarget

您还可以指定是否包含pdb、排除某些程序集或动态提取程序集。据我所知,也支持非托管程序集。

更新

目前,一些人正在尝试添加对DNX的支持。

更新2

对于最新的Fody版本,您需要MSBuild 16(因此Visual Studio 2019)。Fody 4.2.1版本将支持MSBuild 15。(参考:Fody只支持MSBuild 16及以上版本。当前版本:15)

试试这个:

https://github.com/ytk2128/dll-merger

在这里你可以合并所有32位dll /exe -即使它不是“。net”dll -所以对我来说更好,然后ilmerge为例…

另一个可以很好地处理这个问题的产品是SmartAssembly,网址是SmartAssembly.com。该产品除了将所有依赖项合并到单个DLL中之外,还(可选地)混淆代码,删除额外的元数据以减少生成的文件大小,并且还可以实际优化IL以提高运行时性能。

它还向您的软件(如果需要的话)添加了某种全局异常处理/报告功能,这可能很有用。我相信它还有一个命令行API,因此您可以将其作为构建过程的一部分。

如果你使用的是。net Core 3.0

你可以使用带有PublishSingleFile属性的dotnet publish命令:

dotnet publish -r win-x64 -c Release /p:PublishSingleFile=true

唯一的缺点是你最终会得到一个巨大的EXE文件。