是否可以将一个预先存在的DLL嵌入到一个编译好的c#可执行文件中(这样你就只有一个文件可以分发)?如果这是可能的,人们会怎么去做呢?
通常情况下,我不介意把dll放在外面,让安装程序处理所有事情,但工作中有几个人问过我这个问题,老实说,我不知道。
是否可以将一个预先存在的DLL嵌入到一个编译好的c#可执行文件中(这样你就只有一个文件可以分发)?如果这是可能的,人们会怎么去做呢?
通常情况下,我不介意把dll放在外面,让安装程序处理所有事情,但工作中有几个人问过我这个问题,老实说,我不知道。
当前回答
是的,可以将. net可执行文件与库合并。有多种可用的工具来完成这项工作:
ILMerge是一个实用程序,可用于将多个. net程序集合并为单个程序集。 Mono mkbundle,将libmono的exe和所有程序集打包到一个二进制包中。 IL-Repack是ILMerge的FLOSS替代品,具有一些附加特性。
此外,这可以与Mono链接器结合使用,它可以删除未使用的代码,从而使生成的程序集更小。
另一种可能是使用。net z,它不仅允许压缩程序集,还可以将dll直接打包到exe中。与上面提到的解决方案的不同之处在于,.NETZ不会合并它们,它们是单独的程序集,但被打包到一个包中。
. netz是一个开源工具,它压缩和打包Microsoft . net Framework可执行文件(EXE, DLL),以使它们更小。
其他回答
通常,您需要某种形式的后构建工具来执行您所描述的程序集合并。有一个免费的工具叫做Eazfuscator (eazfuscator.blogspot.com/),它是为字节码分解设计的,同时也处理程序集合并。您可以将此添加到Visual Studio的构建后命令行中以合并程序集,但由于在任何重要的程序集合并场景中会出现的问题,您的里程将有所不同。
您还可以检查构建make untitil NANT是否具有在构建后合并程序集的功能,但我自己对NANT不够熟悉,无法确定是否内置了该功能。
还有很多很多Visual Studio插件会在构建应用程序时执行程序集合并。
或者,如果你不需要自动完成,有很多工具,比如ILMerge,可以将。net程序集合并到一个文件中。
我在合并程序集时遇到的最大问题是它们是否使用类似的名称空间。或者更糟的是,引用同一个dll的不同版本(我的问题通常是NUnit dll文件)。
如果它们实际上是托管程序集,您可以使用ILMerge。对于本地dll,您将有更多的工作要做。
请参见:如何将c++ windows dll合并到c#应用程序exe中?
是的,可以将. net可执行文件与库合并。有多种可用的工具来完成这项工作:
ILMerge是一个实用程序,可用于将多个. net程序集合并为单个程序集。 Mono mkbundle,将libmono的exe和所有程序集打包到一个二进制包中。 IL-Repack是ILMerge的FLOSS替代品,具有一些附加特性。
此外,这可以与Mono链接器结合使用,它可以删除未使用的代码,从而使生成的程序集更小。
另一种可能是使用。net z,它不仅允许压缩程序集,还可以将dll直接打包到exe中。与上面提到的解决方案的不同之处在于,.NETZ不会合并它们,它们是单独的程序集,但被打包到一个包中。
. netz是一个开源工具,它压缩和打包Microsoft . net Framework可执行文件(EXE, DLL),以使它们更小。
如果你使用的是。net Core 3.0
你可以使用带有PublishSingleFile属性的dotnet publish命令:
dotnet publish -r win-x64 -c Release /p:PublishSingleFile=true
唯一的缺点是你最终会得到一个巨大的EXE文件。
试试这个:
https://github.com/ytk2128/dll-merger
在这里你可以合并所有32位dll /exe -即使它不是“。net”dll -所以对我来说更好,然后ilmerge为例…