如何计算由经纬度指定的两点之间的距离?

为了澄清,我想用千米来表示距离;这些点使用WGS84系统,我想了解可用方法的相对准确性。


当前回答

要计算球体上两点之间的距离,你需要做大圆计算。

如果你需要将距离重新投影到平面上,MapTools中有许多C/ c++库可以帮助你进行地图投影。要做到这一点,你需要不同坐标系的投影字符串。

你可能还会发现MapWindow是一个可视化点的有用工具。此外,由于它是开源的,它是如何使用project.dll库的有用指南,它似乎是核心的开源投影库。

其他回答

由于这是关于这个话题最受欢迎的讨论,我将在这里补充我从2019年底到2020年初的经验。为了补充现有的答案-我的重点是找到一个准确和快速(即向量化)的解决方案。

让我们从这里最常用的答案——哈弗辛方法开始。向量化是很简单的,参见下面python中的例子:

def haversine(lat1, lon1, lat2, lon2):
    """
    Calculate the great circle distance between two points
    on the earth (specified in decimal degrees)

    All args must be of equal length.
    Distances are in meters.
    
    Ref:
    https://stackoverflow.com/questions/29545704/fast-haversine-approximation-python-pandas
    https://ipython.readthedocs.io/en/stable/interactive/magics.html
    """
    Radius = 6.371e6
    lon1, lat1, lon2, lat2 = map(np.radians, [lon1, lat1, lon2, lat2])

    dlon = lon2 - lon1
    dlat = lat2 - lat1

    a = np.sin(dlat/2.0)**2 + np.cos(lat1) * np.cos(lat2) * np.sin(dlon/2.0)**2

    c = 2 * np.arcsin(np.sqrt(a))
    s12 = Radius * c
    
    # initial azimuth in degrees
    y = np.sin(lon2-lon1) * np.cos(lat2)
    x = np.cos(lat1)*np.sin(lat2) - np.sin(lat1)*np.cos(lat2)*np.cos(dlon)
    azi1 = np.arctan2(y, x)*180./math.pi

    return {'s12':s12, 'azi1': azi1}

就精确度而言,它是最不准确的。维基百科在没有任何来源的情况下表示相对偏差平均为0.5%。我的实验显示偏差较小。以下是10万个随机点与我的库的比较,应该精确到毫米级:

np.random.seed(42)
lats1 = np.random.uniform(-90,90,100000)
lons1 = np.random.uniform(-180,180,100000)
lats2 = np.random.uniform(-90,90,100000)
lons2 = np.random.uniform(-180,180,100000)
r1 = inverse(lats1, lons1, lats2, lons2)
r2 = haversine(lats1, lons1, lats2, lons2)
print("Max absolute error: {:4.2f}m".format(np.max(r1['s12']-r2['s12'])))
print("Mean absolute error: {:4.2f}m".format(np.mean(r1['s12']-r2['s12'])))
print("Max relative error: {:4.2f}%".format(np.max((r2['s12']/r1['s12']-1)*100)))
print("Mean relative error: {:4.2f}%".format(np.mean((r2['s12']/r1['s12']-1)*100)))

输出:

Max absolute error: 26671.47m
Mean absolute error: -2499.84m
Max relative error: 0.55%
Mean relative error: -0.02%

因此,在10万对随机坐标上,平均偏差为2.5km,这可能对大多数情况都是好的。

下一个选择是Vincenty公式,精确到毫米,这取决于收敛标准,也可以向量化。它确实有在对跖点附近收敛的问题。你可以通过放宽收敛标准使其收敛于这些点,但准确度会下降到0.25%甚至更多。在对映点之外,Vincenty将提供与地理库相近的结果,相对误差小于1。平均是E-6。

这里提到的Geographiclib实际上是当前的黄金标准。它有几个实现,而且相当快,特别是如果你使用的是c++版本。

Now, if you are planning to use Python for anything above 10k points I'd suggest to consider my vectorized implementation. I created a geovectorslib library with vectorized Vincenty routine for my own needs, which uses Geographiclib as fallback for near antipodal points. Below is the comparison vs Geographiclib for 100k points. As you can see it provides up to 20x improvement for inverse and 100x for direct methods for 100k points and the gap will grow with number of points. Accuracy-wise it will be within 1.e-5 rtol of Georgraphiclib.

Direct method for 100,000 points
94.9 ms ± 25 ms per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1 loop each)
9.79 s ± 1.4 s per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1 loop each)

Inverse method for 100,000 points
1.5 s ± 504 ms per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1 loop each)
24.2 s ± 3.91 s per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 1 loop each)

下面是Haversine公式的java实现。

public final static double AVERAGE_RADIUS_OF_EARTH_KM = 6371;
public int calculateDistanceInKilometer(double userLat, double userLng,
  double venueLat, double venueLng) {

    double latDistance = Math.toRadians(userLat - venueLat);
    double lngDistance = Math.toRadians(userLng - venueLng);

    double a = Math.sin(latDistance / 2) * Math.sin(latDistance / 2)
      + Math.cos(Math.toRadians(userLat)) * Math.cos(Math.toRadians(venueLat))
      * Math.sin(lngDistance / 2) * Math.sin(lngDistance / 2);

    double c = 2 * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(1 - a));

    return (int) (Math.round(AVERAGE_RADIUS_OF_EARTH_KM * c));
}

请注意,这里我们将答案四舍五入到最近的km。

这是一个简单的javascript函数,从这个链接可能是有用的。不知何故相关,但我们使用谷歌地球javascript插件而不是地图

function getApproximateDistanceUnits(point1, point2) {

    var xs = 0;
    var ys = 0;

    xs = point2.getX() - point1.getX();
    xs = xs * xs;

    ys = point2.getY() - point1.getY();
    ys = ys * ys;

    return Math.sqrt(xs + ys);
}

单位不是距离,而是相对于坐标的比率。还有其他相关的计算,你可以在这里代替getApproximateDistanceUnits函数链接

然后我使用这个函数来查看经纬度是否在半径内

function isMapPlacemarkInRadius(point1, point2, radi) {
    if (point1 && point2) {
        return getApproximateDistanceUnits(point1, point2) <= radi;
    } else {
        return 0;
    }
}

点可以定义为

 $$.getPoint = function(lati, longi) {
        var location = {
            x: 0,
            y: 0,
            getX: function() { return location.x; },
            getY: function() { return location.y; }
        };
        location.x = lati;
        location.y = longi;

        return location;
    };

然后你可以做你的事情,看看一个点是否在一个半径范围内,比如:

 //put it on the map if within the range of a specified radi assuming 100,000,000 units
        var iconpoint = Map.getPoint(pp.latitude, pp.longitude);
        var centerpoint = Map.getPoint(Settings.CenterLatitude, Settings.CenterLongitude);

        //approx ~200 units to show only half of the globe from the default center radius
        if (isMapPlacemarkInRadius(centerpoint, iconpoint, 120)) {
            addPlacemark(pp.latitude, pp.longitude, pp.name);
        }
        else {
            otherSidePlacemarks.push({
                latitude: pp.latitude,
                longitude: pp.longitude,
                name: pp.name
            });

        }

要计算球体上两点之间的距离,你需要做大圆计算。

如果你需要将距离重新投影到平面上,MapTools中有许多C/ c++库可以帮助你进行地图投影。要做到这一点,你需要不同坐标系的投影字符串。

你可能还会发现MapWindow是一个可视化点的有用工具。此外,由于它是开源的,它是如何使用project.dll库的有用指南,它似乎是核心的开源投影库。

精确计算中长点之间距离所需的函数是复杂的,陷阱也很多。我不推荐哈弗辛或其他球形的解决方案,因为有很大的不准确性(地球不是一个完美的球体)。vincenty公式更好,但在某些情况下会抛出错误,即使编码正确。

与其自己编写函数,我建议使用geopy,它已经实现了非常精确的地理库来进行距离计算(论文来自作者)。

#pip install geopy
from geopy.distance import geodesic
NY = [40.71278,-74.00594]
Beijing = [39.90421,116.40739]
print("WGS84: ",geodesic(NY, Beijing).km) #WGS84 is Standard
print("Intl24: ",geodesic(NY, Beijing, ellipsoid='Intl 1924').km) #geopy includes different ellipsoids
print("Custom ellipsoid: ",geodesic(NY, Beijing, ellipsoid=(6377., 6356., 1 / 297.)).km) #custom ellipsoid

#supported ellipsoids:
#model             major (km)   minor (km)     flattening
#'WGS-84':        (6378.137,    6356.7523142,  1 / 298.257223563)
#'GRS-80':        (6378.137,    6356.7523141,  1 / 298.257222101)
#'Airy (1830)':   (6377.563396, 6356.256909,   1 / 299.3249646)
#'Intl 1924':     (6378.388,    6356.911946,   1 / 297.0)
#'Clarke (1880)': (6378.249145, 6356.51486955, 1 / 293.465)
#'GRS-67':        (6378.1600,   6356.774719,   1 / 298.25)

这个库的唯一缺点是它不支持向量化计算。 对于向量化计算,您可以使用新的gevectorslib。

#pip install geovectorslib
from geovectorslib import inverse
print(inverse(lats1,lons1,lats2,lons2)['s12'])

lat和lon是numpy数组。Geovectorslib是非常准确和非常快!我还没有找到改变椭球的方法。标准采用WGS84椭球,是大多数用途的最佳选择。