当第一次遇到控制反转(IoC)时,它可能非常令人困惑。
这是怎么一回事?它解决了哪个问题?什么时候使用合适,什么时候不合适?
当第一次遇到控制反转(IoC)时,它可能非常令人困惑。
这是怎么一回事?它解决了哪个问题?什么时候使用合适,什么时候不合适?
当前回答
真的不明白为什么会有很多错误的答案,甚至被接受的答案也不太准确,这让人很难理解。真相总是简单明了的。
正如@Schneider在@Mark Harrison的回答中所评论的,请阅读Martin Fowler关于IoC的帖子。
https://martinfowler.com/bliki/InversionOfControl.html
我最喜欢的是:
这种现象就是控制反转(也称为好莱坞原则——“不要打电话给我们,我们会打电话给你”)。
为什么?
IoC的Wiki,我可以引用一段话。
控制反转用于增加程序的模块性并使其可扩展。。。随后在2004年由Robert C.Martin和Martin Fowler进一步推广。
Robert C.Martin:《清洁代码:敏捷软件工艺手册》的作者。
马丁·福勒:《重构:改进现有代码的设计》一书的作者。
其他回答
控制反转是将控制权从库转移到客户端。当我们讨论将函数值(lambda表达式)注入(传递)到控制(改变)库函数行为的高阶函数(库函数)中的客户端时,它更有意义。
因此,这个模式的一个简单实现(具有巨大的含义)是一个更高阶的库函数(它接受另一个函数作为参数)。库函数通过赋予客户端提供“控制”函数作为参数的能力来传递对其行为的控制。
例如,“map”、“flatMap”等库函数是IoC实现。
当然,例如,有限的IoC版本是布尔函数参数。客户端可以通过切换布尔参数来控制库函数。
将库依赖项(承载行为)注入到库中的客户端或框架也可以被视为IoC
只回答第一部分。这是怎么一回事?
控制反转(IoC)意味着先创建依赖项的实例,然后创建类的后一个实例(可选地通过构造函数注入它们),而不是先创建类的实例,再由类实例创建依赖项实例。因此,控制反转反转程序的控制流程。调用者控制程序的控制流,而不是被调用者控制控制流(同时创建依赖项)。
控制权倒置是项目责任转移的一个指标。
当依赖项被授予直接作用于调用者空间的能力时,每次都会发生控制反转。
最小的IoC是通过引用传递变量,让我们先看看非IoC代码:
function isVarHello($var) {
return ($var === "Hello");
}
// Responsibility is within the caller
$word = "Hello";
if (isVarHello($word)) {
$word = "World";
}
现在,让我们通过将结果的责任从调用者转移到依赖项来反转控制:
function changeHelloToWorld(&$var) {
// Responsibility has been shifted to the dependency
if ($var === "Hello") {
$var = "World";
}
}
$word = "Hello";
changeHelloToWorld($word);
下面是另一个使用OOP的示例:
<?php
class Human {
private $hp = 0.5;
function consume(Eatable $chunk) {
// $this->chew($chunk);
$chunk->unfoldEffectOn($this);
}
function incrementHealth() {
$this->hp++;
}
function isHealthy() {}
function getHungry() {}
// ...
}
interface Eatable {
public function unfoldEffectOn($body);
}
class Medicine implements Eatable {
function unfoldEffectOn($human) {
// The dependency is now in charge of the human.
$human->incrementHealth();
$this->depleted = true;
}
}
$human = new Human();
$medicine = new Medicine();
if (!$human->isHealthy()) {
$human->consume($medicine);
}
var_dump($medicine);
var_dump($human);
*)免责声明:现实世界中的人类使用消息队列。
控制反转是当程序回调时得到的结果,例如gui程序。
例如,在旧学校菜单中,您可能有:
print "enter your name"
read name
print "enter your address"
read address
etc...
store in database
从而控制用户交互的流程。
在GUI程序或类似程序中,我们会说:
when the user types in field a, store it in NAME
when the user types in field b, store it in ADDRESS
when the user clicks the save button, call StoreInDatabase
所以现在控制反转了。。。代替计算机以固定的顺序接受用户输入,用户控制输入数据的顺序以及数据保存在数据库中的时间。
基本上,任何带有事件循环、回调或执行触发器的东西都属于这一类。
我觉得用这么多先前的答案回答这个问题有点尴尬,但我只是觉得任何答案都没有足够简单地说明这个概念。
所以我们开始。。。
在非IOC应用程序中,您需要对流程进行编码,并在其中包含所有详细步骤。考虑一个创建报告的程序,它将包含设置打印机连接、打印页眉、遍历详细记录、打印页脚、可能执行页面馈送等的代码。
在IOC版本的报告程序中,您将配置一个通用的、可重用的报告类的实例,即一个包含打印报告的过程流但其中没有任何详细信息的类。您提供的配置可能使用DI来指定报告应该调用哪个类来打印标题、报告应该调用什么类来打印详细信息行、,以及Report应该调用什么类来打印页脚。
因此,控制反转来自控制过程,而不是代码,而是包含在一个外部的、可重用的类(Report)中,该类允许您指定或注入(通过DI)报告的详细信息-页眉、详细信息行和页脚。
通过提供不同的细节类集,可以使用同一Report类(控制类)生成任意数量的不同报告。您通过依赖Report类来提供控件,而只是通过注入来指定报表之间的差异,从而实现了控件的反转。
在某些方面,IOC可以与驱动器备份应用程序相比较-备份总是执行相同的步骤,但备份的文件集可能完全不同。
现在具体地回答最初的问题。。。
这是怎么一回事?IOC依赖于一个可重用的控制器类,并提供针对当前问题的详细信息。它解决了哪个问题?防止您必须重述控制流程。什么时候使用合适,什么时候不合适?无论何时创建控制流始终相同且仅更改细节的流程流。在创建一次性自定义流程时,您不会使用它。
最后,IOC不是DI,DI也不是IOC——DI通常可以在IOC中使用(为了说明抽象控制类的细节)。
无论如何,我希望这有帮助。