当第一次遇到控制反转(IoC)时,它可能非常令人困惑。

这是怎么一回事?它解决了哪个问题?什么时候使用合适,什么时候不合适?


当前回答

控制反转是关于分离关注点。

没有IoC:你有一台笔记本电脑,你不小心弄坏了屏幕。糟糕的是,你发现市场上没有同一型号的笔记本电脑屏幕。所以你被卡住了。

IoC:你有一台台式电脑,你不小心把屏幕弄坏了。你发现你可以从市场上买到几乎所有的桌面显示器,而且它与你的桌面很好地配合。

在这种情况下,您的桌面成功地实现了IoC。它接受各种类型的显示器,而笔记本电脑不接受,它需要一个特定的屏幕来固定。

其他回答

什么是控制反转?

如果您遵循这两个简单的步骤,您就完成了控制反转:

把该做什么和什么时候该做分开。确保零件何时尽可能少地了解什么零件;反之亦然。

根据您用于实现的技术/语言,这些步骤中的每一个都有几种可能的技术。

--

控制反转(IoC)的反转部分令人困惑;因为反转是相对项。了解IoC的最好方法是忘记这个词!

--

示例

事件处理。事件处理程序(做什么部分)--引发事件(何时做部分)依赖注入。构造依赖项(做什么部分)的代码——在需要时为客户机实例化和注入依赖项,这通常由Dagger等DI工具来处理(什么时候做部分)。接口。组件客户端(何时执行部分)--组件接口实现(执行部分)x装置夹具。Setup和TearDown(要做的部分)--xUnit框架在开始时调用Setup,在结束时调用TearDown(何时做部分)模板方法设计模式。模板方法何时执行部分--基本子类实现何时执行部分COM.DllMain、DllCanUnload等中的DLL容器方法(做什么部分)--COM/OS(什么时候做部分)

我在这里找到了一个非常清楚的例子,它解释了“控制是如何颠倒的”。

经典代码(无依赖注入)

以下是不使用DI的代码大致工作原理:

应用程序需要Foo(例如控制器),因此:应用程序创建Foo应用程序调用FooFoo需要Bar(例如服务),因此:Foo创建BarFoo调用BarBar需要Bim(服务、存储库…),因此:条形图创建Bim酒吧有点事

使用依赖注入

以下是使用DI的代码大致工作原理:

应用程序需要Foo,需要Bar,需要Bim,因此:应用程序创建Bim应用程序创建Bar并赋予它Bim应用程序创建Foo并给它Bar应用程序调用FooFoo调用Bar酒吧有点事

依赖项的控制是从一个被调用到另一个调用的。

它解决了什么问题?

依赖注入使得可以很容易地与注入类的不同实现进行交换。在单元测试时,您可以注入一个虚拟实现,这使测试更加容易。

例如:假设您的应用程序将用户上传的文件存储在Google Drive中,使用DI,您的控制器代码可能如下所示:

class SomeController
{
    private $storage;

    function __construct(StorageServiceInterface $storage)
    {
        $this->storage = $storage;
    }

    public function myFunction () 
    {
        return $this->storage->getFile($fileName);
    }
}

class GoogleDriveService implements StorageServiceInterface
{
    public function authenticate($user) {}
    public function putFile($file) {}
    public function getFile($file) {}
}

当你的需求发生变化时,比如说,你被要求使用Dropbox而不是GoogleDrive。您只需要为StorageServiceInterface编写一个dropbox实现。只要Dropbox实现符合StorageServiceInterface,就不必对控制器进行任何更改。

测试时,您可以使用虚拟实现为StorageServiceInterface创建模拟,其中所有方法都返回null(或根据测试要求的任何预定义值)。

相反,如果您有一个控制器类来构造具有如下新关键字的存储对象:

class SomeController
{
    private $storage;

    function __construct()
    {
        $this->storage = new GoogleDriveService();
    }

    public function myFunction () 
    {
        return $this->storage->getFile($fileName);
    }
}

当您想要使用Dropbox实现进行更改时,必须替换构建新GoogleDriveService对象的所有行,并使用DropboxService。此外,在测试SomeController类时,构造函数总是期望GoogleDriveService类,并触发该类的实际方法。

什么时候合适,什么时候不合适?在我看来,当您认为类有(或可能有)替代实现时,您可以使用DI。

但我认为你必须非常小心。如果你过度使用这种模式,你会做出非常复杂的设计,甚至更复杂的代码。

就像这个例子中的TextEditor一样:如果你只有一个拼写检查器,那么可能真的没有必要使用IoC?除非你需要写单元测试之类的。。。

无论如何:要讲道理。设计模式是很好的实践,但不是圣经。不要把它粘在任何地方。

我同意NilObject,但我想补充一点:

如果你发现自己复制了一个完整的方法,只修改了一小段代码,你可以考虑用控制反转来处理它

如果你发现自己到处复制和粘贴代码,你几乎总是在做错事。编码为“一次且仅一次”的设计原则。

为了理解IoC,我们应该讨论依赖反转。

依赖反转:依赖于抽象,而不是具体。

控制反转:主与抽象,以及主如何成为系统的粘合剂。

我写了一些很好的例子,你可以在这里查看:

https://coderstower.com/2019/03/26/dependency-inversion-why-you-shouldnt-avoid-it/

https://coderstower.com/2019/04/02/main-and-abstraction-the-decoupled-peers/

https://coderstower.com/2019/04/09/inversion-of-control-putting-all-together/