当第一次遇到控制反转(IoC)时,它可能非常令人困惑。

这是怎么一回事?它解决了哪个问题?什么时候使用合适,什么时候不合适?


当前回答

编程演讲

简单地说,IoC:它是使用接口作为特定对象(例如字段或参数)的一种方式,作为某些类可以使用的通配符。它允许代码的可重用性。

例如,假设我们有两个类:狗和猫。两者具有相同的品质/状态:年龄、体型、体重。因此,我可以创建一个名为AnimalService的服务类,而不是创建一个称为DogService和CatService的服务,它只允许在Dog和Cat使用IAnimal接口时使用它们。

然而,从务实的角度来看,它有一些倒退。

a) 大多数开发人员不知道如何使用它。例如,我可以创建一个名为Customer的类,我可以(使用IDE的工具)自动创建一个称为ICustomer的接口。因此,无论接口是否会被重用,找到一个充满类和接口的文件夹并不罕见。它叫做BLOATED。有些人可能会认为“也许在未来我们可以使用它”-|

b) 它有一些限制。例如,让我们讨论一下Dog和Cat的情况,我想添加一个仅针对狗的新服务(功能)。比方说,我想计算训练一只狗所需的天数(trainDays()),因为猫没用,猫不能训练(我开玩笑)。

b.1)如果我将trainDays()添加到服务AnimalService中,那么它也适用于猫,并且根本无效。

b.2)我可以在trainDays()中添加一个条件,它评估使用的类。但这将彻底打破IoC。

b.3)我可以为新功能创建一个名为DogService的新服务类。但是,这将增加代码的可维护性,因为我们将为Dog提供两类服务(具有类似的功能),这很糟糕。

其他回答

“IoC”这个首字母缩略词和它所代表的名字似乎最让人困惑的是,这个名字太迷人了——几乎是一个喧嚣的名字。

我们真的需要一个名字来描述过程式编程和事件驱动编程之间的区别吗?好吧,如果我们需要的话,但我们是否需要选择一个全新的“比生活更大”的名字,它让人困惑而不是解决问题?

控制反转意味着您控制组件(类)的行为。为什么称之为“反转”,因为在这种模式之前,类是硬连线的,并且确定了它们将要做什么。

导入具有TextEditor和SpellChecker类的库。现在,这个拼写检查器自然只检查英语的拼写。假设您希望TextEditor处理德语并能够进行拼写检查,那么您可以控制它。

在IoC的情况下,这种控制是反向的,即它是如何给你的?库将实现如下内容:

它将有一个TextEditor类,然后会有一个ISpellChecker(它是一个接口,而不是一个具体的SpellChecker类),当您在IoC容器中配置东西时,例如Spring,您可以提供自己的“ISpellChecker”实现,它将检查德语的拼写。因此,拼写检查将如何工作的控制权是从该库中获取并交给您的。这是IoC。

这里可以找到非常简单的书面解释

http://binstock.blogspot.in/2008/01/excellent-explanation-of-dependency.html

上面写着-

“任何非平凡的应用程序都由两个或多个类组成相互协作以执行一些业务逻辑。传统上,每个对象都负责获得自己的对其协作对象(其依赖项)的引用。应用DI时,对象在创建时被赋予其依赖性某个外部实体在系统换句话说,依赖项被注入到对象中。"

所以上面的数字1。什么是控制反转?维护是它为我解决的首要问题。它保证我使用的是接口,这样两个类就不会彼此亲密。

使用温莎城堡这样的容器,它可以更好地解决维护问题。能够在不更改一行代码的情况下,将一个连接到数据库的组件替换为一个使用基于文件的持久性的组件,这是非常棒的(配置更改完成了)。

一旦你进入泛型,它会变得更好。想象一下,拥有一个接收记录并发布消息的消息发布者。它不在乎它发布了什么,但它需要一个映射器将记录中的内容转换为消息。

public class MessagePublisher<RECORD,MESSAGE>
{
    public MessagePublisher(IMapper<RECORD,MESSAGE> mapper,IRemoteEndpoint endPointToSendTo)
    {
      //setup
    }
}

我写过一次,但现在如果我发布不同类型的消息,我可以向这组代码中注入许多类型。我还可以编写映射器,将相同类型的记录映射到不同的消息。将DI与Generics结合使用使我能够编写很少的代码来完成许多任务。

哦,是的,存在可测试性问题,但它们比IoC/DI的优势更为次要。

我绝对喜欢IoC/DI。

3.当你有一个中等规模的项目时,它会变得更加合适。我会说,当你开始感到疼痛时,它就变得合适了。

控制反转(IoC)模式是关于提供任何类型的回调,它“实现”和/或控制反应,而不是直接执行自己(换句话说,反转和/或将控制重定向到外部处理器/控制器)。依赖注入(DI)模式是IoC模式的一个更具体的版本,它完全是从代码中删除依赖项。

每个DI实现都可以被视为IoC,但不应该称之为IoC。因为实现依赖注入比回调更困难(不要使用通用术语“IoC”来降低产品的价值)。

例如DI,假设您的应用程序有一个文本编辑器组件,并且您希望提供拼写检查。你的标准代码应该是这样的:

public class TextEditor {

    private SpellChecker checker;

    public TextEditor() {
        this.checker = new SpellChecker();
    }
}

我们在这里所做的工作在TextEditor和SpellChecker之间创建了依赖关系。在IoC场景中,我们会这样做:

public class TextEditor {

    private IocSpellChecker checker;

    public TextEditor(IocSpellChecker checker) {
        this.checker = checker;
    }
}

在第一个代码示例中,我们正在实例化SpellChecker(this.checker=new SpellCheckr();),这意味着TextEditor类直接依赖于SpellChecker类。

在第二个代码示例中,我们通过在TextEditor的构造函数签名中使用SpellChecker依赖类(而不是在类中初始化依赖项)来创建抽象。这允许我们调用依赖项,然后将其传递给TextEditor类,如下所示:

SpellChecker sc = new SpellChecker(); // dependency
TextEditor textEditor = new TextEditor(sc);

现在,创建TextEditor类的客户端可以控制使用哪个SpellChecker实现,因为我们正在将依赖项注入TextEditor签名中。


注意,就像IoC是许多其他模式的基础一样,上面的示例只是依赖注入类型中的一种,例如:

构造函数注入。IocSpellChecker的实例将自动传递给构造函数,或手动传递给构造函数。沉淀剂注入。IocSpellChecker的实例将通过setter方法或公共属性传递。服务查找和/或服务定位器其中TextEditor将向已知的提供者请求IocSpellChecker类型的全局使用的实例(服务)(这可能不存储所述实例,而是一次又一次地询问提供者)。