当第一次遇到控制反转(IoC)时,它可能非常令人困惑。
这是怎么一回事?它解决了哪个问题?什么时候使用合适,什么时候不合适?
当第一次遇到控制反转(IoC)时,它可能非常令人困惑。
这是怎么一回事?它解决了哪个问题?什么时候使用合适,什么时候不合适?
当前回答
维基百科文章。对我来说,控制反转就是将您按顺序编写的代码转换为委托结构。您的程序不是显式地控制一切,而是设置一个类或库,其中包含发生某些事情时要调用的某些函数。它解决了代码重复。例如,在过去,您可以手动编写自己的事件循环,在系统库中轮询新事件。现在,大多数现代API只需告诉系统库您感兴趣的事件,它会让您知道它们何时发生。控制反转是减少代码重复的一种实用方法,如果您发现自己复制了整个方法,只更改了一小段代码,可以考虑使用控制反转来解决它。在许多语言中,通过委托、接口甚至原始函数指针的概念,控制反转变得容易。它并不适合在所有情况下使用,因为这样编写时,程序的流程可能更难遵循。在编写可重用的库时,这是一种设计方法的有用方法,但除非它真的解决了代码重复问题,否则应该在自己程序的核心中谨慎使用。
其他回答
IoC是关于颠倒代码和第三方代码(库/框架)之间的关系:
在正常的软件开发中,您编写main()方法并调用“library”方法。您可以控制:)在IoC中,“框架”控制main()并调用您的方法。该框架处于受控状态:(
DI(依赖注入)是关于控件在应用程序中如何流动的。传统的桌面应用程序具有从应用程序(main()方法)到其他库方法调用的控制流,但DI控制流是反向的,框架负责启动应用程序、初始化应用程序并在需要时调用方法。
最终,你总会赢:)
控制反转是用于解耦系统中的组件和层的模式。该模式是通过在构建组件时将依赖项注入组件来实现的。这些依赖性通常作为接口提供,用于进一步去耦和支持可测试性。IoC/DI容器(如Castle Windsor、Unity)是可用于提供IoC的工具(库)。这些工具提供了超越简单依赖管理的扩展功能,包括生存期、AOP/Interception、策略等。a.减轻组件对管理其依赖性的责任。b.提供在不同环境中交换依赖实现的能力。c.允许通过模仿依赖关系来测试组件。d.提供在整个应用程序中共享资源的机制。a.进行测试驱动开发时至关重要。如果没有IoC,很难测试,因为被测组件与系统的其他部分高度耦合。b.开发模块化系统时至关重要。模块化系统是一种无需重新编译即可更换组件的系统。c.如果有许多跨领域的问题需要解决,尤其是在企业应用程序中,则至关重要。
控制反转意味着您控制组件(类)的行为。为什么称之为“反转”,因为在这种模式之前,类是硬连线的,并且确定了它们将要做什么。
导入具有TextEditor和SpellChecker类的库。现在,这个拼写检查器自然只检查英语的拼写。假设您希望TextEditor处理德语并能够进行拼写检查,那么您可以控制它。
在IoC的情况下,这种控制是反向的,即它是如何给你的?库将实现如下内容:
它将有一个TextEditor类,然后会有一个ISpellChecker(它是一个接口,而不是一个具体的SpellChecker类),当您在IoC容器中配置东西时,例如Spring,您可以提供自己的“ISpellChecker”实现,它将检查德语的拼写。因此,拼写检查将如何工作的控制权是从该库中获取并交给您的。这是IoC。
我喜欢这样的解释:http://joelabrahamsson.com/inversion-of-control-an-introduction-with-examples-in-net/
它开始很简单,还显示了代码示例。
消费者X需要被消费的类Y来完成某件事。这一切都很好,很自然,但X真的需要知道它使用Y吗?
如果X知道它使用的东西具有Y的行为、方法、财产等,而不知道谁真正实现了这些行为,这还不够吗?
通过提取X在Y中使用的行为的抽象定义(如下面的I所示),并让消费者X使用该行为的实例而不是Y,它可以继续做它所做的事情,而不必知道Y的细节。
在上图中,Y实现了I,X使用了I的一个实例。虽然很可能X仍然使用Y,但有趣的是X并不知道这一点。它只知道它使用了实现I的东西。
阅读文章了解更多信息和好处描述,如:
X不再依赖于Y更灵活,可以在运行时决定实现隔离代码单元,更容易测试
...
控制反转是当程序回调时得到的结果,例如gui程序。
例如,在旧学校菜单中,您可能有:
print "enter your name"
read name
print "enter your address"
read address
etc...
store in database
从而控制用户交互的流程。
在GUI程序或类似程序中,我们会说:
when the user types in field a, store it in NAME
when the user types in field b, store it in ADDRESS
when the user clicks the save button, call StoreInDatabase
所以现在控制反转了。。。代替计算机以固定的顺序接受用户输入,用户控制输入数据的顺序以及数据保存在数据库中的时间。
基本上,任何带有事件循环、回调或执行触发器的东西都属于这一类。